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[好游戏安利] 《新笑傲江湖》测评:指尖上的江湖诗意人生

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发表于 2019-10-11 15:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要:俗话说,有人的地方,就有江湖。曾几何时,我们每个人都有那么一个江湖梦,曾梦想仗剑走天涯,路见不平拔刀相助,或者一壶浊酒醉眼看红尘,甚至希望偶遇隐士习得绝世武功。随着年岁的增长,你越发觉得江湖似乎只在梦中,但以上你曾梦想的种种,你都可以在《新笑傲江湖》中得到,《新笑傲江湖》让你体会指尖上的江湖诗意人生,流连于诗画般清韵国风的江湖世界。


不管是从书本,还是电影、电视剧,金庸、古龙、梁羽生等等大家为我们编造了一个大侠梦,有时候你会觉得江湖离你很远,你无法感受到快意恩仇,也无法体会驰骋天涯。但其实江湖离你不远,你想要的、你追求的,《新笑傲江湖》都可以给你。


伴随着《沧海一声笑》的琴声,《新笑傲江湖》的出现在你面前,清韵国风跃然于你屏幕前,等待你开启江湖诗意之旅。

剧情表现优秀  江湖就在你的面前

在手游端,大多数RPG游戏并没有在剧情方面下足功夫,主线任务往往给人一种机械般的感觉,是走马观花般的体会,与整个游戏世界不存在任何交际,让玩家得不到真实的代入感。而《新笑傲江湖》在剧情表现方面算得上优秀。


首先,设定比较有趣。《新笑傲江湖》结合金庸先生的原著,将玩家的角色设定为影宗安插在江湖各大门派的卧底,以一种第三人的身份,去亲身体会《笑傲江湖》中那个武林世界。


影宗的任务与原著的内容互相应,通过接到影宗任务、推进主线剧情再到完成影宗任务,逐渐将《笑傲江湖》游戏世界在你面前缓缓展开。你甚至可以每个任务档案中,再次回顾任务的每阶段推进情况。满足一定的条件,你才能够获得影卫的晋升。



其次,采取了多线剧情的叙事方式。多线剧情就意味着玩家有着充分的自主权和选择权,能够根据自己意志去推进剧情的发展。让你玩游戏,而不是游戏玩你。


玩家自己在游戏中的选择,不仅影响到剧情走向,并且会对自己的评价产生影响。此种方式,使得玩家在游戏中得到反馈,并与游戏产生了良好的互动。在处世系统中,可以看到你的玩家的笑傲江湖模板,以及风闻中各中游戏内人物对你的吐槽。


再次,《新笑傲江湖》在很大程度上忠于原著,第一章夺谱充分展示了原著中关于福威镖局惨遭青城派灭门的情节,全面展示了林平之的个人性格,也为他之后走向毁灭性的极端
埋下伏笔。相较于一些剧情魔改的武侠RPG,有着原著的支撑的《新笑傲江湖》显得底蕴更深。


最后,游戏影音体验感好。游戏背景中的琴瑟古音,以及手绘的山河、建筑,给玩家呈现出了大美的江湖画卷。


同时主线任务中的所有对话,几乎都由宝木中阳、阿杰、乔诗语、朱蓉蓉、刘一鸣等实力声优出演。优秀的声优演绎使得每个人物性格和特点更为明显。而且,青城派的人物几乎都是一口四川方言,倒让人有些忍俊不禁。


《新笑傲江湖》让你在一开始便爱上这个真实的武林,有人的地方,就有江湖,而江湖不就正在你面前吗。

武林社交模式  有人的地方才是江湖

有人的地方才是江湖。江湖免不了的恩恩怨怨,你来我往,而《新笑傲江湖》的社交系统同样表现出色。

玩家与游戏中的侠客具有交互性,从遇到、接触并成为朋友,仿佛走入江湖与之结交。对待侠客有着较高的自由度,可以私聊、送礼以及选择其助战。通过与侠客结交的阶段划分以及介入玩家的自主选择,增强了玩家与侠客的交互性。


与侠客的交互体验感真实。和陆大有的交谈,了解到陆大有的身世和他对师父师娘、大师兄令狐冲的的感恩,这是你主动挖掘出的信息,这也对主线剧情做了有效地补充,也让每一个人变得鲜活和立体。这也让我想到日后陆大有将《紫霞秘籍》所载心法逐句念于令狐冲听,以助令狐冲疗伤有着莫大的联系。当游戏和原著共同对你产生影响时,玩家便获得了真实的交互体验感。


在每一个人侠客的对话中,同样存在多线选择,也看到了制作者的用心。每个侠客的个性化设计,使之有自己的性格,有的喜欢听你唠唠叨叨,有的可能对你爱答不理。最终,在你眼中,他们可能并不是游戏中的人物,而是陪你一起闯荡江湖的朋友。


拍照系统采用了重力识别技术,仿佛玩家真的置身游戏之中,举着手机在拍照。整个《新笑傲江湖》的场景设计很用心,山河湖水、房屋建筑都比较别致。当玩家恰好碰到自己喜欢的景色,可以用游戏拍照系统记录下来。


回忆中的浮生若梦,激励着玩家在游戏中举起自己的相机,也替玩家保留了关于笑傲江湖各种难忘的回忆。在获取信息与传递信息的过程中,增强游戏的沉浸感。


此外,最有趣的应当是七日茶馆了。你仿佛置身于江湖的某一个热闹茶馆,品着一壶清茶,然后听着说书人将武林中的八卦娓娓道来。


如果说将你吸引的是《新笑傲江湖》的动作与剧情,那么真正能够将你留下的是《新笑傲江湖》的武林社交。让你与江湖中的每个人有所交集,让你真正在江湖中找到属于自己的一方天地。

动作设计流畅  武林高手的养成计划

谈起江湖,逃不开的总是快意恩仇,躲不掉是打打杀杀,武功与招式才是你行走江湖的根本。

《新笑傲江湖》的招式设定较为容易上手。根据所选择的职业要合理选择自己的技能施放顺序。引入职业玩法,增强了游戏的操作性,每个职业都有两套不同的武学可以切换,这对于玩家在战斗时进行合理选择提出了挑战。


合理使用招式,能够把敌人打出浮空、眩晕的效果。技能的线性攻击和范围攻击要求玩家在追击数时把握好技能的施放。整体来看,招式的设计符合职业的定位,同时招式的衔接相对流畅,光影和音效、震动也在一定程度上营造了出色的打击感。


对于敌人的进攻,玩家可以在适当的时机躲避,敌人的进攻也大致分为线性和区域的进攻,躲避技能存在一定的冷却时间。玩家需要在战斗过程中,要先摸清敌人的攻击技能,并根据技能前摇选择合适的时机进行躲避。配合优秀的物理引擎,展示出高手对决的风采。有时出现的简单QTE则考验玩家的反应与注意力。


当然,江湖与武林中吸引你的,除了打遍天下无敌手的绝世武功外,那一定就千里不留痕的轻功了。轻功的施放分为四段,并且能够通过轻功去到建筑物或者景物的高处,进行远眺。通过唯美轻功游曳整个游戏世界,邂逅你的武林奇遇。


《新笑傲江湖》具有的流畅并且较为丰富的动作设计,要想成为武林高手,则需要玩家进一步熟练技能,以及在实战中不断磨练自己。

综合评价

人生不止眼前的苟且,还有诗和远方的田野。当你受够了996般的工作,那么《新笑傲江湖》能够给你久违的诗意人生,纵情徜徉在那如诗画般蕴含清韵国风的江湖世界中。


流畅的动作设计、优秀的剧情表现以及丰富的武林社交,让你充分体会指尖流淌着的是真正的江湖。《新笑傲江湖》满足你对于江湖的所有幻想。“天下风云出我辈,一如江湖岁月催”。各位少侠,江湖路远,我们来日再见。
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发表于 2019-10-12 16:18:05 | 显示全部楼层
神仙画风
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发表于 2019-10-13 20:56:12 | 显示全部楼层
玩不起 除了助战的侠客要抽还要培养宠物 武器也是各种坑 是我玩过坑钱玩法最多的游戏
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发表于 2019-10-13 21:27:51 | 显示全部楼层
挖煤的游戏除了坑还是坑
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发表于 2019-12-6 23:33:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 22:05:26 | 显示全部楼层
期待期待
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