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[BD分享] 3.8圣宗正火-bd思路和属性分析

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第一次发帖,格式惨不忍睹。。
3.8版本正火基础伤害减半,附加了额外火焰伤害,并且限制了 健康思维 珠宝的数量,可以说对传统守护者es正火的肉度和伤害都造成了巨大打击,但是因为新加入的涂油天赋可以将魔力最大值调整和能量护盾最大值调整的30%转化为全局伤害,实际上是可能让成型伤害不降反升的(但是肉度总是要下降的)。
本BD可以说是传统守护者ES正火的改进型号,所有守护者正火的缺点他都有,并且在硬减伤和回复上还有所不足。在这样的代价下,这个bd的es上限更高,同等装备下伤害也会有大约50%more的提高。
传统守护者正火bd请参考ninja。
本BD使用圣宗为升华天赋,技能点为


















装备:




防穿盾:艾许之面



它的优点在于可以省出衣服的位置,缺点在于会少开两个抗性光环。


为了防止穿盾需要血量和魔法都高于35%。生命方面在天赋降低22%,升华10%less,21级血魔法的条件下需要大约额外4%的魔力保留减免,可以来自黄装头盔和瓦过的珠宝。魔力方面在三级启蒙的情况下同样需要大约4%的魔力保留减免。

衣服可以用更多施法属性的那个化石洗出技能受到秘能波动辅助,达到伪6连。优秀的加双属性,最好的能提高百分比力量和智慧。

手套绑定+2光环等级或者aoe技能等级的塑界之触





腰带要加力量和百分比全属性的可以用长老底子洗出来
项链得是星空底子,基底加百分比生命恢复,洗出百分比全全属和力量,智力,全属性。
其他装备就补满抗性然后尽量加力量和智力就好
武器可以用黑钢,提高吸取,最好使用火焰持续性伤害,多大师附加双属性,火焰伤害和范围伤害之类的,伤害提升明显。
如果穷(用不起四级启蒙)可以考虑弄个降低魔力保留的头。
三相的话清晰是必备的,好点得有个纪律提高护盾回复(regenerate),更好的是恶意提高生命和护盾恢复(recovery),最好有个纪律提高恢复护盾(recovery)
后面这两种同样作用于偷取,所以优势明显。


技能连接:
衣服:瓦尔正火-燃烧伤害-元素集中-集中效应-极速苦痛-效能
这样比守护者正火多一个效能的24%more。而且因为存在一定的未保留魔力,范围有所提升,即使刷图也不怎么需要把集中效应换成增大范围。


手套:启蒙-纪律-瓦尔不洁之火(21级)-活力
这里最好使用瓦尔的火炕光环,可以作为回复手段。

武器:风暴烙印-快速施法-能量吸取

烙印触发元素均衡和元素超载,连能量偷取是为了弥补es回复的不足,快速施法可以在提高输出(回盾)的情况下提高触发元素超载的几率。

盾牌:跃击/盾冲-快速攻击-护体
我选择跃击因为可以穿地形而且不会被怪卡住

鞋子/头:清晰 精准光环 血魔发(21级)-恶意光环
这里的精准光环增加全局暴击几率,可以更有效触发超载
鞋子/头:灼热射线-注入引导-引导时释放-元素要害
注入引导提供一个10%more和物理火焰减伤,还是挺好用的。

附魔的话头最好有风暴烙印穿抗,其次是正火范围,其次是正火伤害。鞋子受到攻击回复生命。项链最好能有护盾增强的30%套用到伤害上,这大约是30%more的伤害,其次可以用1.8%秒回的那个。
另一种思路是用加闪避的赛季头盔(可以充分利用盾牌上的闪电抗性,并且本BD不缺那点es但是闪避减伤还是很好用的),可以有两个涂油附魔,可以涂 加全抗上限和护甲 ,秒回和力量 等等。不过这样抗性要求很高。

接下来是正戏:属性分析
天赋大概会提供400点力量和智慧,假设装备能提供大约250点双属性,合计650点双属性。腰带加项链加天赋拥有总计8+12+12=32(迷宫珠宝还可以+7)%属性增幅,总计约为850点双属性。在手套的作用下提供大约850点基底魔力。算上装备加成,大约增加1200基底魔力。100级人物大约600点基底魔力。所以总计一千八百基底魔力。天赋加上一颗健康思维珠宝提供大约300%最大魔力增幅,最终魔力约为7200。这些魔力的20+4+18=42%转化为基底护盾,约为3000,装备加上光环提供约1000基底护盾,总计4000。属性和天赋提供约400%最大魔力护盾增强,因此最终护盾为20000左右。(我本人还买不起清晰三相所以只能估计QAQ)
在这种情况下,装备和珠宝上的哪些属性是更重要的呢?
暂时只考虑ES,装备的T1词缀有效的包括:大约55点力量/智力,12%属性,75基底魔力,45基底护盾,10%最大护盾,15%最大魔力。首先12%属性大约相当于1300*12%=156点最终属性=156/1.32=120基底力量,完爆T1力量。这是最简单的。45基底护盾提供45*5约为250最终护盾。75点魔力提供75*4*0.42=126基底护盾=630最终护盾。15%最大魔力提供18oo*o.15*o.42*5=567最终护盾。55点力量在属性增幅下提供约66点力量,约为33点基底魔力和13%最大护盾。在上面的基础上,33基底魔力约为33*4*0.42=33*4*0.42=55基底点护盾=270最终护盾,13%最大护盾提供4000*13%=520点护盾,加起来约为700。10%最大护盾大约400点最终护盾。因此装备上T1百分比属性约等于120点基底属性,T1属性约等于55基底属性,T1魔力约等于55*630/700=50基底属性,T1魔力百分比提供55*567/700=45点基底属性。T1护盾百分比约等于55*400/700=31点基底属性,T1基底护盾约为55*250/700=20基底属性。各词条比例约为百分比属性:属性:基底魔力:百分比魔力:百分比护盾:基地护盾=12(1%=12点):1:0.67:4.5:2:0.5
珠宝T1为20点力量加智力,15点力量,40魔力,10%最大魔力,40基底护盾,8%最大护盾。
在这些词条中,力量,智力和百分比属性是后缀,剩下的是前缀。

所以一件不错的黄装,假设有4条t2属性,能提供折合50(50基底属性)+50(50基底属性)+45(70基底魔力)+20(40基底护盾)=165点基底属性。薛朗的启示指环提供70智力+12.5(25最大护盾)+67(100最大魔力)=150点基底属性,已经相当不错了。大家也可以用这套算法去估计其他传说装备的价值。

再来说说伤害。不算more的情况6连20Q技能提供约100%increase, 武器(黑钢)提供32+110=140%increase,升华天赋提供30%*300%约为90%increase。如果涂油附魔能量护盾加成转伤害则有30%*400%=120%increase。传统的守护者正火如果只依靠涂油附魔,会有120+140+100+100(基础)=4.6倍基础伤害,圣宗会有5.5倍。加上衣服提供的一个额外的24%more(效能),总伤害应该比守护者正火高大约50%。这就是护甲和抗性换来的伤害优势。







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多米诺斯

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恩。。说实话就是没太看懂
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塑型者

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发BD思路请附上POB!
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冈姆

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大佬,求完整BD思路呀,萌新想抄个正火玩玩
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塑型者

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搞不清楚你这个到底是要伤害正火 还是生存正火  放个视频出来看看防御效果或者伤害效果?
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