|

9月特供礼包码:U4GW19CVRBY,复制左侧代码点击进入 官网激活>>> 
普雷进入提速阶段目前,普雷raid上线已久,早已渡过了艰难的开荒期,相信大家并不陌生了。 从最开始艰难的开荒,到现在黄绿队配合红队一波带走伊希斯~速杀普雷。 而有些队伍在攻坚的时候仍然保持着原来的打法,不是他们伤害不够,真的是会打与不会打差距的体现,虽然也和小伙伴们升级普雷的进度有关系。 随着国庆金秋版本的到来,再加上全角色预约活动,国庆套对角色的大幅提升,已经有越来越多的小伙伴们的装备达到了普雷团本的门槛,更多的玩家参与到普雷副本中来。 但标准归标准,空有一身实力却无法发挥,这是一件很郁闷的事情哦! 在伤害不高,一套技能达不到血量斩杀线的情况下,怎样将伤害最大化,这将是一个非常有必要学的学问! 首先我们需要了解,普雷里面的怪物大多虚弱的时间都是20S。 在这20S内,即破防状态,防御大幅削减,并定在原地不动,在这段时间内,几乎没有空技能的可能~ 抓住20S的输出时间,尽可能的将伤害最大化的打出去,这就是我们今天主要讲的内容。 
打桩伤害细节简而言之就是现在最流行的打桩啦!只不过把打桩搬到了副本中来,打桩就犹如理论,而打团则归属于实操。 看上去很枯燥,可这里面的学问却是很大,需要我们不断的练习,思考,以及一些对职业上的理解与细节。 比如,小伙伴们需要去了解我们玩的这个职业所有技能的CD; 在20秒的时间里,有哪些技能可以放2次【甚至更多】,然后尽快的把技能丢完。 细节1:把握小技能CD 因为小技能冷却时间短,在20S的输出时间里,可以放2次的的技能优先丢一次再去丢大技能,这样在20S以内就可以多打出一次小技能的伤害。 在修炼场中反复练习,知道产生肌肉记忆以后,在团本中才不会手忙脚乱,乱放一气! 大家都知道在修炼场一轮少放两个小技能,打桩的成绩会有多难看吧? 实战的时候伤害会掉地更厉害!这也就是我们和大神操作地区别,职业大神几乎能保证技能完美复刻修炼场。 细节2:宠物技能施放技巧 我们都知道大技能的伤害更高,输出时间却长达20S。 宠物技能的持续时间却只有短暂的10S; 所以一二觉占比高的职业,一定要保证双觉技能的时候是开启宠物技能的状态; 一二觉占比较低的职业,则可以考虑在释放一轮技能的同时,至少让一个觉醒技能吃到宠物技能。 不管是出手很快,还是出手比较慢的职业10S内,都要去练习尽可能把伤害高的技能丢完。 这一点非常关键,同时也是我们普雷打桩伤害上不去的原因。 细节3:参杂平X、无冷却技能 有些玩家打桩下来,会发现自己技能居然比别人少一排,例如剑魂这种。 学着在施放技能的时候掺杂平砍,会让技能衔接非常流畅。 更合理的去安排技能顺序,活用柔化技能,20S的时间说短不短,说长不长; 所以一套流畅的技能连招中,掺杂无数个平X、空连、小技能也必不可少。 细节4:技能偷跑 不光是修炼场可以偷跑技能,即使实战时也能偷跑。 就拿普雷破防来说,观测和激战地通关的时候有1-2S左右的时间给你偷跑技能; 而一阶段能偷跑的怪就太多了,只要是走完小游戏基本上每个怪都有能偷跑的时间点, 一般偷跑的技能有个特点,就是cd较为尴尬,刚好卡在19S-20S之间,放了一个,第二个冷却好了怪物破防结束。 还有就是剑魂,红眼这种在身后背剑的,不用说都知道是一定要偷跑的,不能等到打桩时才去慢慢打开,这些技能的前摇会影响输出的节奏! 以鬼泣为例
一个合格的鬼泣,通过不断的去柔技能,6秒的时间,技能可以全部放完。 剩下的14秒时间一直平砍,期间可以再放两次鬼影鞭,1次鱼头,一次冰阵。 所以鬼泣在上一个版本被称为幻神,也并非全是伤害的问题。 但即使一削再削,凭借着职业特色,瞬间的爆发,平砍不错的续航,在中韩服职业排名中依然有着很高的地位! 剑魂为例
这里再举个例子,剑神个人的打桩技能顺序,如图: 
20S的时间,流心升,跃,刺可以放3次,技能的合理释放与里鬼的掺杂很是关键! 下面是技能的冷却时间,如图: 


总结打桩最终的结果并不是为了去秀伤害,就个人而言,一个打桩视频可以说是一个教学。 我们要看的是打输出,技能释放的过程,而不是最终打出的那个伤害数据. 同样的职业,同样的装备与打造,优秀的打桩手法就是可以让你和队友输出拉开一个不小的差距来,这才是打桩真正的魅力所在!
转载自今日头条-DNF掌游宝,欢迎原作者在论坛投稿 17173DNF玩家补丁交流** [点击加群] |