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[版本环境] 不再平庸!盘点奥丹姆奇兵版本五大最具创意的卡牌

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炉石传说版面勋章

发表于 2019-9-23 08:49:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

本文由17173炉石传说专区特约作者[生命的火花原创提供,未经许可禁止转载


  炉石传说发展至今,已经走过了好几年的时光,设计师们想要推陈出新已经变得十分困难。不过,在新版本奥丹姆奇兵,除了复生机制之外,还有一些卡牌的设计颇具新意。今天就来盘点下奥丹姆奇兵中最具创意的卡牌TOP5。
  Top 1
  了不起的杰弗里斯

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  “完美的卡牌”?这在炉石传说历史上还是首次出现。所谓完美的卡牌,就是当你打出这张卡时,系统通过分析场面、手牌数量、法力水晶等信息判断当前最适合你的牌,让你从中三选一,比如面对铺场给你AOE,对手挂奥秘多给照明弹,自己有场面给斩杀牌等等。通过实战可以看到,了不起的杰弗里斯这一机制可确实是十分智能化,玩家们能想到的解牌基本上都能够出现,不管是进攻还是防守都由自己决定,与以往的卡牌机制完全不一样,创意十足。
  Top 2
  魔古信徒

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  这是一张伪OTK卡牌,铺满全场的魔古信徒可以召唤强力的“莱·至高守护者”。以前稍有些类似的机制当初GVG版本的超级风怒机器人了,有了飞机头和两个机械就可以合体召唤出来。不过超级风怒机器人是在回合开始时召唤,而这张卡则是在回合结束时召唤,而且需要的数量是7个!一套卡组中只能塞入两张相同的卡牌,所以要完成这个非常有创意的combo,难度真的很高,所以也没有人用。可能莱·至高守护者回合结束能打30血的话,还有开发的价值。
  Top 3
  蜂群来袭

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  这一张法术牌的设计也很有意思。以往的解场法术,就是一张可造成伤害或者有特定效果的法术。以往的召唤系卡牌,就是召唤出生物,要么站场,要么突袭。而这一张卡比较奇特,作用于一个随从的解场,但是却是通过召唤生物来进行定点解场,也算得上是从来没有出现过的机制。
  正因为这个机制的独特性,才拥有了一些奇葩卡组的出现,比如狂野模式的“千甲德”。
  Top 4
  狐人恶棍

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  这张卡牌的创新在于,让发现机制常见的三选一产生了变化,拥有了第四个选项,可以说是变成了史无前例的四选一。在三张发现卡牌中,玩家们可以选择自己想要的,如果都不想拿,那么可以选择神秘选项,但是这个神秘选项的随机性就大了,可能比三个确定的效果要好,也可能更差。究竟在已知的三个中选择,还是选择随机的神秘选项?就变得很有意思。这张卡在竞技场中也因此比较受欢迎。
  Top 5
  魔法幻象

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  这张卡牌挺有创意,但是也十分愚蠢。这是第一次有卡牌自己把自己洗入牌库的,而且只能战场一个回合。花费4费上这么一个只能持续一回合的墙,只怕再后期的卡组也不会要吧,而且还会在之后污染自己的牌库。在竞技场更是一个无人问津的笑话。所以说,想要设计很有创意的卡牌也是有难度的,要么神卡,要么废卡。

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