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Lv.12
  
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策划在6月份周年庆版本之前的见面会上直接说出双倍血量是错误决定,并且取消之后
旋涡现在基本已经恢复正常了,纯C超3 超5 二五仔和奶一身95A,附魔随意,红字不强求已经可以正常组队正常开搞,一把你有红字最快6分钟出头,没红字守两波怪13-14分钟也算对多号党比较友好
然后618虽然取消了双倍血量,开放了普雷团本却依然玩家流失的原因是因为普雷团本的难度设计出了问题
流程过于繁琐和长,和魔兽一样是一个失败的副本。
为什么这么说,就看普雷的通关时间,按照现在的组人标准,红队红10 黄队红10-8不等,绿队红7水平,打的快的情况下(指绿队有能力一阶段打几个简单一点的庭院圣地,二阶段红队一波可以打到百分之15%以下,黄队直接强杀)一盘也需要耗时17-22分钟左右,而且中间流程非常惊险,随时都有炸团可能性。雕兄血量一直保持在一个很低的水平线,要是遇到中途玩蛇,比如一阶段弓姐炸团重来,或者有人掉线之类,通关时间就冲着半小时去了,而且炸团概率是不低的。所以也不要说什么可以打,但是没必要这种话了,游戏里野团门槛定这么高,是有科学依据的。不要傻乎乎说什么韩服二阶段,两波,三波都是常态,韩服一个普雷打40分钟起,你还要不要多号党活了?
韩服现在这么凉不就是说明普雷团本也是个设计失败的团本?
现在国服虽然旋涡双倍血量取消了,但是你一个白板无红字的号,旋涡毕业超五之后,还是进不去普雷
策划现在明显也是看明白了这一点,但是根本改变这一情况短期内是没有办法的,只能小修小补多送红字书以让全民普及红字,让红字从奢侈品变成必需品的后果必然是多号党开始砍号,游戏变凉。
所以一阵雨说韩服年底会发布100级版本消息,国服策划一再强调下半年会有国服专属内容地下城出现等等
都是意识到普雷是又一个魔兽团本,不边缘化他游戏必凉
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