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[这游戏会火] 《异世界物语》测评:纸牌与卡牌融合,烧脑指数MAX!

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妖气山飙车老司机

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发表于 2019-9-6 14:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

卡牌类游戏相信大家没少玩,像炉石传说和前段时间的自走旗等,但是单一卡牌游戏玩到最后难免有些枯燥。今天给大家介绍的这款《异世界物语》,巧妙地把纸牌对战与卡牌结合一起,无论是趣味性可玩度,还是硬核肝度都更胜一筹。值得一提的是其中的卡牌组合技以及战斗玩法,在手游里的新颖程度可以说令人眼前一亮。



肝疼?养老?随心选


这是一款纸牌对战策略卡牌手游。游戏中每个英雄用一个扑克牌代表,打造属于自己的英雄小队共同踏上异世界物语。玩家可以单张召唤,也可以组合召唤,组合召唤会召唤出更强力的战士作战。游戏主要玩法包括剧情副本、巅峰对决、竞技场、无尽之塔等,可PVP可PVE,是选择爬塔对战肝到底,还是休闲养老系收集卡牌,任君选择。



介绍一下游戏中个人认为肝度最高的卡牌英雄系统,之前以为肝爆也就是sr,ssr,没想到这游戏直接就上来了四个花色(黑桃、红心、梅花、方块)。1-10、JQK,简单来说就是4*13名英雄。不同英雄对应的职业,在队伍中发挥的作用各不相同,同时牌面还用颜色来表示稀有度,蓝色普通,紫色稀有,金色传说等,就问你肝疼不疼!



但是虽然肝疼,疼的同时还暗爽!低品质卡被当狗粮是几乎所有卡牌游戏的通病,但这款游戏中的卡牌平衡做得尤为出色,不再是高级牌单方面吊打低级卡牌,绿色两星20级跟紫色一星十级战力相差无几,这点十分棒。



卡牌组合技,怎么发挥全靠你


英雄养成就往上堆装备,升级升星加满就完事了,但其实这都不是重点,本作的精髓在于卡牌英雄在战斗中的组合技。组合召唤有双重召唤、三重召唤、同色召唤、魂链召唤、主宰召唤和天启召唤等。



使用组合技召唤出来战士的附加属性强度依次增强,如五个相连数字的英雄组合一起的魂链召唤,额外属性+120%;而“同花顺”组合则可以召唤大首领替你战斗。当玩家们想着攒牌组出组合技,但是记牌器中的牌全部出掉时,会进行一轮大洗牌,相当于全部牌组刷新,苦苦留下来的心血全清空,考虑什么时候出重量级牌组也是很关键的。


  


这样一来,出战时的牌类出场顺序就格外重要了,出场顺序可以直接影响到一场战斗的胜利与否,不再是看脸而是看脑。卡牌英雄的出场有两种类型,一种是出战前在卡牌库里自行选定8张卡牌作为核心牌组,这8张卡牌会固定出现在战斗中,而另一种则是系统随机跳出。合理的挑选核心牌组也是胜利的关键,搭配卡组的时候可以像组合方面靠拢,这样更容易打出组合牌,从而提高战斗能力。



越靠前的牌组战力越低但是较常见,容易形成组合技,但是后面的牌组战力高,靠单A就能A死对方。如果一味的选择后列牌组出战,战斗中无法触发组合技,属性不能形成叠加,就因小失大了。



多种副本,刷图不再枯燥


如果告诉你,不同副本还有不同打法你会不会脑阔疼?这游戏就是这么硬核!游戏内的刷图大概分为三种副本:首领战、攻城战、防御战。


  


例如首领战,战斗地图中行军路线只有一条,击败体型较大的首领即可获得战斗胜利,不需要把塔推掉,但是要注意对方首领会召唤小兵为其作战。对付这种地图,取巧就体现出来了,玩家可以选择把大量高战卡牌堆在首领周围,快速攻下获胜,无需等待组合技。



而对战地图则是有3条行军路线,摧毁对方水晶即可获得战斗胜利。对方会从不同路线出兵,玩家需要防守住每条路线上的敌人。当然选择也可以孤注一掷,将所有兵力全部丢到一条路线上,抢先摧毁对方水晶即可,但是这样是否能拿三颗星就有点悬了。



总结:


总的来说这款游戏结合了卡牌、塔防、策略、冒险等多种元素,各种玩法让人眼前一亮。无论是卡牌组合技玩法还是后面的PVP玩法,都堪称爆肝系列。但是这也从一定程度上保证了肝帝们不会再被氪帝吊打,不再是氪>肝。适度的肝+一定的出牌技巧更能赢的胜利。

本帖最后由 EVA~LINBO 于 2019-9-6 14:35 编辑

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发表于 2019-9-7 11:00:02 | 显示全部楼层
卡牌加塔防的玩法 是不是非洲人很难玩呀
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发表于 2019-9-9 16:30:34 来自手机 | 显示全部楼层
抽卡抽不动啊,非洲人脸黑啊
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发表于 2019-9-15 14:00:02 | 显示全部楼层
策略类游戏,传统塔防加上可移动的人物~有点创新,回来可以尝试一下~
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发表于 2019-9-15 14:04:27 | 显示全部楼层
可有年头没玩塔防类游戏了,这个还能往上放人物,有点新意。。不过抽卡的设定我有点含糊啊。。
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发表于 2019-9-15 14:10:20 | 显示全部楼层
一提到抽卡我就有点想到了这么多年接触的集卡游戏,很多都玩的我身心俱疲。。但愿不要太氪。。
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发表于 2019-9-16 19:15:17 | 显示全部楼层
很有意思,多烧点脑才好玩
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