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[吐槽] 3.8全自动死灵好难啊

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派蒂

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一开始放出来20级骷髅一次可以召三个的时候,我还以为全自动能有很多新思路,结果。。。
首先是奉献女魔升华提供了巨量持续时间,只能用贵族来玩了。
其次昨天放出来了骷髅技能的具体信息,1-10级的骷髅技能一次只能召两个,极大限制了本体护甲的最大值。
这个娱乐思路真的是躺着也中枪。。
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格拉维奇

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贵族全自动没有攻速和施法速度收益,意义真的不是很大
还是要用别的思路来完善死灵全自动,不能用以前的珠宝了
目前想到了半自动的思路试验了下还不错,就等开服了

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贵族可以用不需要施法速度的技能,比如毒云。原来用双结魂之环的思路牺牲有点大,不知道新赛季有没有什么变化。 ps:新的燃烧军团自伤数值太低了,还自带20%火焰减伤,真的难顶。  详情 回复 发表于 2019-9-6 10:12
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燃烧军团辅助了解一下,烧40血
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派蒂

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发表于 2019-9-6 10:04
贵族全自动没有攻速和施法速度收益,意义真的不是很大
还是要用别的思路来完善死灵全自动,不能用以前的珠 ...

贵族可以用不需要施法速度的技能,比如毒云。原来用双结魂之环的思路牺牲有点大,不知道新赛季有没有什么变化。
ps:新的燃烧军团自伤数值太低了,还自带20%火焰减伤,真的难顶。
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换个思路好了,点燃受伤的项链,耐力球受伤的长老锤
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用骷髅的话现在一次受伤两个骷髅就是700,要触发自伤全身护甲只能有600左右,那身上只能穿瓦尔法衣了。触发灵魂奉献的情况下我用pob改了之前的角色能有5500血6300盾,不过现在要八个to dust和多一个极速腐化技能石。每秒回盾按0.21秒受伤释放cd算比之前多了50%,大概6000左右。然后亵渎无cd,连上连受伤释放加多重范围施法一秒十具尸体,奉献用了4具,再连上灵体火球和火葬消耗6具,攻速加成能有380。最大的问题是不抗大额物理伤害,牛头这种容易秒躺

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触发技能多重范围施法无效。 灵体火球加火葬才4个,算上附魔才5个。  详情 回复 发表于 2019-9-6 14:31
还有个细节, 这次改版说的是奉献从8降低到4,但实际上wiki上老版本奉献写的是“能消耗额外8具尸体”,也就是总共可以消耗9具。 改版后如果是“额外从8降到4”,很可能能奉献5个尸体。 1具尸体对速度和回复影响还是  详情 回复 发表于 2019-9-6 15:05
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发表于 2019-9-6 14:26
用骷髅的话现在一次受伤两个骷髅就是700,要触发自伤全身护甲只能有600左右,那身上只能穿瓦尔法衣了。触发 ...

触发技能多重范围施法无效。
灵体火球加火葬才4个,算上附魔才5个。

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我刚游戏测试了,多重施法能触发啊,三个火泉和15具尸体都能受伤释放出来  详情 回复 发表于 2019-9-6 14:50
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发表于 2019-9-6 14:31
触发技能多重范围施法无效。
灵体火球加火葬才4个,算上附魔才5个。

我刚游戏测试了,多重施法能触发啊,三个火泉和15具尸体都能受伤释放出来
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我有些思路等国服开了再测试。如果我对现在的升华理解没错的话,不仅能玩而且更强。
当然,即使不能玩也无所谓,没准哪个版本改了又能完了

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大佬透露下思路呗,我明天就上国际服去测试  详情 回复 发表于 2019-9-6 15:02
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发表于 2019-9-6 15:00
我有些思路等国服开了再测试。如果我对现在的升华理解没错的话,不仅能玩而且更强。
当然,即使不能玩也无 ...

大佬透露下思路呗,我明天就上国际服去测试
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发表于 2019-9-6 14:26
用骷髅的话现在一次受伤两个骷髅就是700,要触发自伤全身护甲只能有600左右,那身上只能穿瓦尔法衣了。触发 ...

还有个细节, 这次改版说的是奉献从8降低到4,但实际上wiki上老版本奉献写的是“能消耗额外8具尸体”,也就是总共可以消耗9具。 改版后如果是“额外从8降到4”,很可能能奉献5个尸体。

1具尸体对速度和回复影响还是不小的。
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发表于 2019-9-6 15:02
大佬透露下思路呗,我明天就上国际服去测试

好的,麻烦测试一下Essence Glutton天赋,

1)首先会不会按照消耗尸体的数量叠加。也就是说消耗了N个尸体,回盾量是否是8%*n。 如果是就牛逼大了,估计没啥希望。

2)其实会不会按照消耗尸体的技能叠加。也就是说一次奉献、一次灵体火球这样子,回盾量会不会变成8%*2。这个有一定可能。

如果1)、2)都不行,也就是说完全不叠加,那么这个思路就走不通了。
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发表于 2019-9-6 15:42
好的,麻烦测试一下Essence Glutton天赋,

1)首先会不会按照消耗尸体的数量叠加。也就是说消耗了N个尸 ...

不是泼冷水,我仔细参读了原版英文描述,你第一种情况过于变态肯定不可能,第二种以施放技能为次数的从来没有过,最大的可能就是这两个8%后者覆盖前者只发生一次,也就是每秒4%,但是!
注意但是,你唯一能期待的就是这算不算基础回复,因为并没有不算基础回复的先例,如果是基础回复,那你应该懂我意思,你的尿布头能玩。
但我觉得这个描述本身也是全新的,很可能会简单粗暴的如描述般不受任何的加成
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格拉维奇

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发表于 2019-9-6 15:54
不是泼冷水,我仔细参读了原版英文描述,你第一种情况过于变态肯定不可能,第二种以施放技能为次数的从来 ...

我也是这么认为,第一种太imba,ggg疯了才让它能叠加。第二种的话目前所有的机制中好像都没有出现类似的,如果真是的话ggg应该会在描述中直接说明这种新机制。至于是不是基础回魔回盾能受词缀加成,这就真不确定了,不过概率也不高
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发表于 2019-9-6 15:54
不是泼冷水,我仔细参读了原版英文描述,你第一种情况过于变态肯定不可能,第二种以施放技能为次数的从来 ...

我上了官方论坛,也有人提出我一样的问题。

1)我也觉得不可能,如果有就太逆天了
2)受伤未来4秒回魔(清晰三相),受伤未来4秒回血(3.7传奇),包括消耗魔力后回血(没砍前的终息),都是这样的。

主要这个英文的描述确实会给你想象空间: Regenerate 8% of your Mana and Energy Shield over 2 seconds when you consume a corpse.

他要是写成 : Regenetate 8% of you Mana and Energy Shield If you consumed a corpse In Recently 2 seconds  我也不会YY了
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发表于 2019-9-6 16:02
我也是这么认为,第一种太imba,ggg疯了才让它能叠加。第二种的话目前所有的机制中好像都没有出现类似的 ...

是呀,期待你的测试。
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多米诺斯

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有没有大佬可以带带小弟!本人萌新想玩国际服
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发表于 2019-9-6 16:03
是呀,期待你的测试。


今天测试了一下,我依次使用亵渎,火葬和灵体火球,魔力回复速度最高只增加了4%最大魔力,而且需要主动释放才能生效,所以你列的两条均无法实现。从地上的尸体和增加的护盾上限来算,灵体奉献最高一次消耗五具,也就是昨天我算的秒回盾应该能到7500。 本帖最后于  2019-9-7 10:14 编辑

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发表于 2019-9-7 08:34
今天测试了一下,我依次使用亵渎,火葬和灵体火球,魔力回复速度最高只增加了4%最大魔力,而且需要主动释 ...

感谢。这样的话新思路是不行了,还是得靠老套路自残,用更多的珠宝了。现在骷髅是持续时间是延长到170%了吧。
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