- UID
- 111476127
- 精华
- 0
- 经验
- 3198
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 394
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 0
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 500
- 马格南
- 0
Lv.7
   

|
侠客S9赛季改动 http://bbs.17173.com/thread-11209944-1-1.html 引用版主翼瓦原帖。
面纱女神支系玩元素近乎必选,如果不玩元素其实不是很推荐侠客。
绿球和猛攻支系,可以任选一条走到底,也可以绿球+1以及击中猛攻各点一半。
猛攻的效果是20%移动速度,20%攻速,20%施法速度;假设7个绿球,新版冷酷使徒能够得到56%闪避,21%攻击速度,21%移动速度,56%攻击伤害。
所以,伤害是冷酷使徒高,但是前提是绿球要起来才能媲美猛攻。猛攻虽然伤害略低,但是基本上无需暖机,即可触发。
以上是最基本的信息。
那我个人其实也是有些偏门的想法:
大家可以关注一下升华的小点1、9,基本上是闪避、狂怒求持续时间、猛攻效果。
每个狂怒球:4%攻击速度,4%施法速度,4%更多伤害。
猛攻:20%移动速度,20%攻速,20%施法速度。
所以,侠客其实可以走法术。选择6、8、2、10升华,猛攻,绿球的加持,可以让自施法有一战之力。当然,涉及到蓝耗、生命偷取、智力属性,所以只是探讨一下。
刺客S9赛季改动 http://bbs.17173.com/thread-11210250-1-1.html 引用版主翼瓦原帖。
毒机制是否改动这边不谈,选了刺客,那么如果走毒,就请选hit高的技能,只因为 近期目标每中一层毒增加5%中毒持续时间 这一条属性。如果是类似新的混沌连锁技能这样的技能,其实我更推荐走药侠和欺诈。
如果刺客走毒,或许:虚空刀雨、刀阵、龙卷这类的会好一点。其他毒新技能、以及一些什么毒天谴、毒震地什么的如果机制不改应该药侠欺诈刺客都可以。
刺客双抹灭毒刀阵应该能刷的飞起吧,不过还是有针刺怪警告的。
魅影无形升华:暴击率稍微高一些基本上就能常驻吧,40%移动速度,20%双闪,递减,消失后才能再次获得,再递减,循环。
我的想法是:如果要点这个升华,请不要玩匕首和爪技能。因为你点了这个,你玩法术可以魅影无形,你玩弓箭可以,玩刀、斧、剑、长杖都可以触发魅影无形,别的升华职业只能用匕首、爪触发的状态,刺客可以用任何暴击的方式获得,这是一种优势,和点了影响的处刑再装近战辅助不同,前者可以重叠伤害,但是魅影无形是无法重叠的。
所以,魅影无形升华的优势首先在于无差别暴击获得,其次才是25%效果提升这些。反而有种感觉夜刃这种辅助给野蛮人、判官、决斗者应该别有一番风味。
当然,魅影无形作用期间,不会承受暴击伤害,8%less承受伤害,农民翻身做主人啊简直!让刺客孤狼练等100有一战之力!
暴击系列的升华就不讲了,基本上大家都能够肉眼看得清描述,权衡一下伤害和防御选择即可。
我个人如果玩刺客的话,会选2(魅影无形)、8(移速,more伤害 or less承伤),剩下两点玩毒的话走12、14;玩法术的话走4、6。10也挺强的,但是6更加能够平民化的达到高暴击挺好的。如果后期获得+基础暴击的护甲以及三项宝珠,那么6改10一点毛病都没有~
最后,YY一下,护体+红球+双闪+双格挡+魅影无形+虚弱+致盲+less承伤天赋,能不能凑在一起233333 比如什么9红球夜刃护体格挡恐吓勇士神马的,想想还是挺美好的,火神锻匕拿来就能用。
以上仅谬见,并非想证明XX升华变得伤害有多高,机制有多叼,只是想发散一下思维,让S9有更多的玩法,欢迎各位积极讨论。
感谢版主翼瓦辛苦的整合新赛季内容。
|
|