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GGG随后公布了毒伙伴的第二集
是两个新技能
Venom Gyre(毒液回旋镖)
毒液回旋镖是一个12级的爪匕首技能,丢出去一个造成武器伤害的回旋镖,他基础有物理转混沌的机制。当击中敌人或者触碰障碍物,它会收起旋转以刀片的形态穿透敌人回来,造成较少的伤害。
接住返回来的刀刃,可以储存起来让刀刃在你身边浮游,你最多可以接住30根刀刃。
当你使用回旋之刃(匕首爪子的位移技能)时,会将储存的刀刃以回旋镖的形式旋转的方式释放出去。如果身上有储存刀刃时用回旋之刃穿过敌人时,会让大量刀刃击中它(多hit)。
这样会让技能配合其他内容有很多有趣的互动,穿透会让敌人被回旋镖去一次收刀回来一次而击中两次,快速投射会让你的回旋镖丢的更远,连锁会让回旋镖在返回前在敌人之间连锁,分裂会让你的回旋镖击中目标后分成两份,并让你收到2倍的返回刀刃。
一个拥有不错的清图能力以及可以通过操作对单体目标进行多hit能力的技能,看视频演示是一个相当不错的技能。而且看起来很炫酷,值得新版本尝试。
Plague Bearer(疫病携带)
释放一次疫病携带技能时,它会形成一个持续存在得效果在你的角色身上。激活疫病携带时进入储存形态,它会让你造成更少的毒伤(less),但是它会将你造成的毒伤剩余伤害储存一部分到疫病携带的效果中。疫病携带等级越高,所能储存的毒伤越高,当储存满值的时候,它会停止让你造成更少的毒伤。
当疫病携带毒伤时,你可以再次点击它,它将切换成一个围绕你角色身边的毒气环形态,毒气环会每秒造成储存毒伤的12%持续伤害,直到储存毒伤消耗殆尽,或者你主动关闭让疫病携带回到储存形态。毒气环形态下的持续伤害不会受到任何伤害词缀的加成。在毒气环形态下,无法储存你造成的毒伤,同时你造成的毒伤将回到正常状态。当消耗殆尽或者主动切换成储存形态后,疫病携带又回回到起初储存毒伤的形态。
这个技能很像一个攒魂的毒正火,可以持续伤害包围你的敌人,也可以面对单体强大BOSS时候多一份伤害来源,而且攻击法术玩法都可以利用,也可以解决很多技能单体作战里面对BOSS身边群怪时尴尬的情况(比如毒蛇打击,比如慢投灵投)是一个出色的设计。
以下是演示视频:(来自bilibili 冷洛Dawn)
本帖最后于 2019-9-2 18:01 编辑
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