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职业平衡一直是玩家们非常关注的话题,职业平衡直接涉及到角色的强弱,强势职业在高端副本非常吃香,同样的装备都会团长也会优先选择。虽然全职业一直在调整,但同等装备下幻神职业和其他职业的伤害还是有不小的差距,同时职业平衡也是吸引玩家氪金的手段之一,比如在95版本更新后,鬼泣大加强催生了一大批鬼泣玩家。 近日地下城体验服又上线了一次职业平衡,这也是近期最后一次职业平衡了,地下城国服一直是参照韩服的进度来更新,韩服地下城在此次职业平衡之后就开始着重开发CP系统,一直到现在都没有进行职业平衡,所以这次职业平衡更新之后,在未来的很长一段时间内各职业的排名都不会有变化了。 这次职业平衡涉及的角色很多,最令玩家关注就是剑魂和阿修罗了,这两个职业也是改动最多的职业。首先剑魂新增了被动技能,纯粹是为了增加剑魂伤害,自从85版本肩白没落之后,剑魂一直被调侃“背着五把剑的辅助职业”“将剑术修炼到极致,为队友增加25%的伤害”,还被戏称为“吊机”,在此次改版之后,白手重回神坛,这和白手玩家哭弱有分不开的联系,因为玩家多太多,所以史派克不得不重视玩家的意见,毕竟剑魂是唯一一个玩家人数可以和狂战媲美的职业。 另外一个改动比较大的职业是阿修罗,目前阿修罗的伤害在25C中不算低,并且拥有出色的控制(虽然在打桩为主的团本没用)和范围技能,但想要打出高伤害对玩家手法有一定的要求,以至于很多“手残玩家”有毕业装备也难以打出很高的输出,所以这次职业改版将阿修罗技能感电机制删除,不用使敌人处于感电状态下也能打出全额的伤害。 这次职业平衡还有一个针对全职业的改动,就是将25C变成了34C,辅助职业可以为队友增加34%的伤害,在此之前史派克曾透漏不会上线34C的改版,看来这次史派克食言了。如果队伍中只有一个主C,那么组两个辅助职业只能为其增加34%的伤害,其中一个辅助职业的加成是吃不到的,如果除奶爸之外的三个角色都是输出职业,那么每个人都能获得34%的伤害加成。 此次职业平衡预计将会和国庆套一起更新,可能又会催生一批剑魂玩家。
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