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首先召唤大buff,这个是不用怀疑的了,生存没提升,伤害巨大提升,攻略boss时间变短,这也算变向提升生存吧,毕竟时间短了容错率会高了,另外新加的技能先不讨论,毕竟具体效果不清楚,就算一点用没有也没差,相当于没加入新技能呗。
让我对召唤亲儿子待遇深信不疑的是,这个赛季的主题玩法,跟召唤太契合了有没有?
小弟打怪,我就站在中间研究怎么放塔,不至于跟别的bd一样,要主动出击打怪,打不一会儿就得停下点塔,这其中的断章感觉会很让人便秘。。。而且如果怪物强度足够,可能在你点塔的过程中被击毙,这点对前期等级低天赋点少的小号来说尤为明显。
可是召唤就不一样了,一帮小弟围在身边,安心点塔,其他的交给弟弟们就可以了。。。
当然如果你玩火灵当我没说。
总结来说,召唤非常契合这赛季的玩法,对于塔防爱好者来说,可以一个召唤起手玩到赛季结束了。
目测一帮召唤带着小弟打污染地图。。。安逸,奖励多,价值高。
话说冰川感觉还要继续火一阵,如果孢子跟军团一样都是大概率刷在平原上,那这玩起来跟军团差不多啊。。 |
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