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[这游戏有毒] 这游戏所有职业伤害都一样了。这游戏还好玩么?

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伟大意志

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当策划和玩家都去注重游戏平衡的时候,这个游戏变得无聊。因为没有任何一个人在思考如何让游戏变得有趣,让游戏变得好玩。假设某一天这游戏所有职业伤害都一样了。这游戏还好玩么?从安图恩开始,让每个人都开始注重伤害,通过提升伤害去感受游戏乐趣。然后把所有乐趣元素去除变成了现在的升级追求伤害的游戏。 从60版本到85版本所有可以说称得上有趣的装备在现在这个版本影子都看不到了。 而且现在即使出一个可能会有趣的系统(比如cp,比如普雷特效),玩家也先是关注的不是这个东西有没有意思,而是这玩意儿能加多少伤害。。真是个死循环。。要想改变,除非设计版本去引导。。但是谈何容易。。因为现在策划和玩家都还在这个死循环里面。都在扯伤害.


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其实现在装备升级说白了就是加伤害。每个团本的结果也是加伤害。卢克是加伤害。漩涡是加伤害。鸟背是加伤害。普雷还是加伤害。现在装备各种甲都同化了。差别就是20秒谁加的多,谁加的少。。
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不同的副本,玩家的体验都是一样的。要改变现在的状况只有设计出多样性的副本,拿着不仅仅是靠伤害才能过的副本,这才有可能改变现状。否则副本的需求是这样的,那玩家永远都不会变。
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现在地下城只能吊着
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能撑多久就多久
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动刀子怕是瞬间暴毙
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没有伤害你打的过团本么,打不过团本何来游戏体验,玩家关注伤害不就是策划引导的么,玩家凭什么背锅
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伟大意志

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团本加升级装备就是个死循环。
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