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[吐槽] 为啥ggg不出e的商店配方(碎片e那套效率太低),把e/c比固定下来 |
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点评
问题的本质就在于,【不够难】,高等级掉落和低等级区分太低。如果牛叉装备只能靠玩家打高级图打出来,那玩家的收益直接和R价挂钩。
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点评
那个配方我标题就提了,我要配方不是为了刷e,是为了稳定国服e/c比例,要直接e/c关联的配方
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点评
你出个配方只会让e跟着c一起死 不可能让ec比值回落。。现在问题根源不在于e产出问题 而在于工作室抛货
官方都明白的问题 明明是工作室产出大于市场的消耗 所以才会增加那么多消耗e的途径比如工艺等。。为的就是让e保值 e不崩价 游戏不会崩
你出个配方让e直接崩价 这游戏彻底玩完。。因为消耗的基数还是那么多 连e都不值钱了 这游戏构建就完了
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