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[我勒个去] 单挑模式全新来袭,我们来一场说打就打的PK

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妖气山飙车老司机

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提到回合制pk,没有人不会想到梦幻西游这款游戏。在游戏中升级、买好装备提升属性、买好宝宝提升战力这都是为了什么?当然是为了pk!
那有人会说我搞这些东西就是为了刷刷任务舒服而已,从来没有想过pk。但是你和任务的怪打架就不算pk了吗?只是你打的是人机,而别人打的是真是玩家而已,区别仅此而已。
说到pk,那么就不得不给策划们加个大大的鸡腿了,因为在“灵宝风云”资料片中又增加了新的单人pk玩法——单挑决,这个玩法到底怎么样呢?让我们一起来看看吧。




首先想要参与这个玩法的玩家可以找到太上老君来学习此技能,学习的时候老君还会热情的为玩家们大致介绍单挑决的玩法:“是一种可以召唤多只召唤兽同时在场的玩法”。




老君也是个痛快人儿,什么都不要,也不和你多逼逼,学习瞬间完成,获得了单挑决的技能。并告诉玩家们,这技能可不能随便使,只有在擂台上才能发动并体验单挑决的玩法哦!




在单挑决中还有五个技能,看来这玩法里还有花招,赶紧看一下。




兽魂锥:使用单法攻击召唤兽、孩子、召唤物时会使对方进行1回合无魂傀儡状态,角色后方的召唤兽将有此被动技能。
这个技能有点变态啊,等于每回合都能用一发无魂,看来这是为了某些门派没有封印能力而增加的一种封印方式。这里是不是要注意以后玩单挑决的时候身上要准备个单法宠摆在人物后面啊?还有是不是人物可以适当的带个七宝玲珑灯配合给宝宝接封印呢?




从者如云:可召唤最多四只召唤兽同时在场。
也就是说玩家的召唤兽不是开场就站满的,需要两回合上一只。那么玩家们前几只宝宝的选择就有难度了,是先上一些血耐的宝宝站一下场呢?还是先上一些高速高攻的让对面站不住场呢?在这种玩法里,多个宝宝就多个战力,这种单位数量上的优势才是纯粹的优势。




召唤宝宝后会让玩家主动选择摆放位置,记得要把单法的召唤兽摆到角色后方哦,这样才能触发兽魂锥这个被动技能啊。




分光:主动减少自身防御、法防为召唤兽或孩子提升伤害和法术伤害。
有点舍生取义的意思,既然宝宝成了这个玩法的主角,那人物就干脆打打辅助吧!不过,最后一句是效果与敏捷有关,也就是说低速的门派其实效果并不佳,还是看着方寸大哥们秀吧。




分光是个主动技能,可以在战斗中由玩家自由选择释放。




遏制:天地同寿变化为使目标防御降低一半,受到法术伤害降低50%。这个还是切记使用吧,看过太多的pk被天地带崩……




力竭:从第15回合,敌方人物角色每5回合将失去10%当前防御和法术防御。




力竭从15回合起自动触发(身上有紫色光点即代表进入力竭模式),如上图所示。
多召唤兽的战斗增加了单人pk的可玩性,召唤兽和召唤兽、人和召唤兽之间都有了压制与配合,效果不输5V5pk。怎么样?看完了是不是自己也想赶紧尝试和自己的兄弟们“打一架”了?
到底谁才是最强者,空口无凭,到擂台上来一场单挑就完事儿了!

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