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[热点内容] 十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

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伟大意志

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随着版本的不断更新,职业也在不断的平衡,时至今日,很多职业原本设定的特色技能都已经删除或者被替代了,不知道小伙伴们是否还记得,下面就让我们回忆一下曾经那些一个技能可以代表一个职业的技能。

1、 血气分流

地下城与勇士:十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

早些版本暴走还不是全程的,暴走和血气分流都是持续时间20秒,冷却时间40秒,两个技能不能同时使用,所以轮流使用就可以达成全程"伪暴走状态"了,所以被小伙伴们称之为"小暴走",该技能能够把自身的血量一定的比例转移到队友身上,并增加队员的力量,要是放到现在,红眼也是一个25C了,后来暴走改版,新增嗜血技能,血气分流就被删除了。

2、 鬼门返

地下城与勇士:十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

曾经剑魂的专属被动技能,格挡后将会附带反弹效果,将对方的飞行道具按照相反的轨迹击退回去并且对敌人造成伤害。因为神枪手职业大多数技能都是飞行的技能形态,此技能在PK场中过于针对神枪手职业,所以导致了被删除。

3、 鬼影三击剑

地下城与勇士:十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

上中下连续三次斩击,被誉为鬼泣当时最帅的剑技,这个技能有多强大,只有玩鬼泣的才知道,当时在PK场中鬼影闪黏住接三击剑每一击都能打出鬼影闪的百分比伤害,而且可以扯任何抓取技能。因为在PK场中伤害太高过于逆天,导致了三击剑与鬼影鞭合并成了现在的样子。

4、 潜在的波动解除

地下城与勇士:十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

曾经是波动爆发的被动技能,站立被攻击时有一定的几率自动施放波动爆发,在PK场中相当变态的技能,贼强的那种,关键时候能够扭转战局,反败为胜的神技。

5、 尼尔狙击

地下城与勇士:十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

所谓狙击兵就是进图一路走一路蹲,输出全靠蹲,搭配上异界装备子弹可达到17发,换装神怒+炎龙之天罚,当时版本没有尼尔狙击解决不了的怪物。

6、 致死

地下城与勇士:十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

曾经是漫游的象征,最可怕的被动觉醒技能,简直就是BUG的存在,攻击时有一定的几率无视防御无视血量直接一击秒杀怪物,漫游凭借着超高频率的攻击,触发的几率也不算太低,当时可以经常看到漫游秒杀远古图boss的骚操作,要是放到现在更是可以为所欲为,简直就是不用氪金就可以直接秒普雷.伊希斯。

7、 魔性

地下城与勇士:十一年的时间里,因职业平衡而删除的职业特色技能

曾经女鬼剑的通用技能,攻击敌人时有一定的几率封锁敌人的行动,并且还有几率造成死亡,与男漫游的致死相同,因为太过于违反现在游戏中的常理,而被删除,如果没被删除,玩女鬼剑和男漫游的小伙伴岂不是不用氪金打造装备了,滑稽一下。

小伙伴们还了解那哪些因为职业改版而被删除的技能呢?欢迎在评论区讲述你所信仰的职业改版道路上的故事。



转载自今日头条-阿拉德联盟,欢迎原作者在论坛投稿

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伟大意志

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漫游的自动反击才是神技
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这游戏还有人玩吗
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伟大意志

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鬼影三击剑这个技能还有 黑暗武士可以学
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修罗有鬼门关,极限格挡零伤害,压缩都是弟弟
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天天的职业平衡他??了个波啊,出一百个职业也就那么几个职业有人玩,还特么的平衡哪,在平衡就剩红眼和奶了,别的职业出来也没人玩
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真的,安图恩是*的,我就打了一枪
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伟大意志

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漫游的致死没了真的太可惜。
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致死的几率和没有一样
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女鬼剑一出来就玩了怎么不记得有这个技能?是不是后来脱坑加上去的?
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平衡就是把所有玩法全砍了,就留下技能数据。玩尼玛??
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