- UID
- 137717600
- 精华
- 0
- 经验
- 4587
- 精粹石
- 510
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 2
- 欧气
- 1300
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 1000
- 马格南
- 0
Lv.10
   
|
很多人认为普雷机制设定相对不错,虽然我也认同普雷是个可玩性不错的团本,但是不契合国服实际情况的设定目前是普雷团本不吸引国服玩家的原因。
看看普雷都的设定,一人犯错全队连坐。这就导致玩家要么选择输出在足够高打造下可能不错的野人,要么组知根知底的熟人。最终野团门槛就被如此拉高。
同时因为以上基本看不到金团,因为打手根本不知道老板懂不懂机制,会不会因为带老板而连坐。另外,国服2阶段设定需要次数才能有牌,导致手动金团2阶段也相对费时间。
既然玩家在普雷互拖和金团都很难,导致玩家只能被迫杀猪只玩大号保证少量号可以参与,这样导致普雷门槛更加的提高。综合前面提到的机制设定导致目前的门槛比双倍血量时代还高。
另一点就是,论坛大部分人根本不清楚,绝大部分玩家是所谓的“手残”或倾向于简单操作,在角色死亡时习惯于复活继续。而普雷稀少的复活次数完全和国服玩家习惯不符合。结合垃圾的服务器更是雪上加霜了。
综上,连坐机制及极其少量的复活次数组合起来,完全不契合国服玩家的操作和国服卡顿的服务器,同时不契合国服玩家的游戏习惯。导致手动金团的消失和互拖互助队伍的消失。如果能及时针对普雷调整机制或者大幅增加普雷复活次数,改变普雷2阶段的设定,才有可能尽可能配合近期的活动,让玩家能至少不轻易杀猪。另外多说一句,没了互拖互助的野团和手动金团,那这部分的份额和利润必然会落入某会飞的违规组织之手了,这也是这版本为什么普雷那么多哔的原因。
|
|