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[这游戏会火] 网易独立手游《青璃》:一剑一马,伊人如画

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发表于 2019-7-24 14:46:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
网易游戏在玩家群体中往往和“重氪”、“抢钱”等等词汇联系在一起,甚至曾经有一种说法“腾讯游戏充了钱你就是爸爸,而网易游戏充了钱它还是你爸爸”来调侃网易游戏的营销策略。然而这样的网易近期却频频推出口碑极佳的“无氪游戏”,前有和故宫博物院合作的《绘真·妙笔千山》,在玩家中收割了一大波好评,近期网易又推出了一款独立向国风武侠游戏——《青璃》。

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在水墨中行万水千山,于电音中品侠骨柔情
初试《青璃》,令人印象最为深刻的便是青璃那特殊的水墨画风和精致逼真的场景。
《青璃》画面整体色调偏冷,以饱和度比较低的蓝绿色为主,主角青衣的衣服同样也是以薄青色为主调,女主角莫璃更是一袭白衣渺渺如仙。

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除去主角二人的人设以外,《青璃》团队在游戏场景上下得功夫更是肉眼可见的用心。作为历经三年不断历练沉淀的集大成者,《青璃》辗转万里从祖国河山实地采风取景,并以数字化完美呈现,期间更大胆使用了影视化的创新元素,再现了绿水青山的别样风情。在《青璃》中的十余个章节场景,均为开发团队实地采风获得灵感设计而来。首章初醒之林的场景就是蜀南竹海,终决之章更是取景自白雪皑皑的天山。

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蜀南竹海-初醒之林

画面以外,《青璃》令人惊喜的地方还在于它的音乐。传统武侠游戏配乐往往采用竹笛萧管琴等等民乐伴奏,营造悠远古朴的气息,似乎只有这样复古的音乐才配得上“复古”的武侠游戏。
《青璃》却不拘囿于民乐,而是大胆使用了现代电音元素,电音的空灵和鼓点的节奏共同构成了特属于《青璃》的音乐风格。随着游戏进程的推进,剑客远离江湖的内心平静、面对劲敌张狂挑衅的不屑、回忆过去的神秘幽静,最后关头的绝望、剑客与恋人间的不离不弃、对未知未来的莫名恐惧等,通过新潮的配乐悄然调动玩家的情绪和心跳,使玩家能够全然沉浸在这段影视化视听之旅中。


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解千环迷锁,杀万人之敌
《青璃》虽是一款武侠主题的游戏,但其最主要的玩法却并非战斗,而是解谜。游戏主线讲述的是青衣楼头号杀手青衣,为了让命不久矣的爱人莫璃能够活下去,一路克服千难万险带莫璃去云顶雪山采冰山雪莲治病的故事。在游戏中,青衣作为最顶尖的杀手,想在江湖中来去自如当然是很容易的事情,但是带上一个身娇体弱的莫璃便不一样了。你需要在场景中找到各种方式,解除阻碍,使得柔弱的莫璃能够与自己共同前行。

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解谜玩法的关键是利用场景中存在的物件或机关,思考它们之间的关系,按照合适的顺序使用它们,或把它们移动到合适的位置,以此来移开障碍物,搭起能让莫璃和马通行的路,或者把莫璃和马运送到特定目的地。这种场景互动类的解谜方式基本都会避免设置得太难,如《纪念碑谷》等等游戏,《青璃》作为一款注重玩家体验的游戏,在这方面的难度更是堪称入门级。细心观察、认真思考就一定能带着莫璃走到终点。

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当然莫璃和马也不是一味的累赘,偶尔在解谜环节中,他们可能也会起到意想不到的作用。

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青衣与莫璃一路上除了游荡山水和动手解谜外,令人提心吊胆的战斗也时有发生。青衣为了救作为青衣楼楼主女儿的莫璃而屠杀了楼主全家,自然被青衣楼其他的杀手一路追杀,青衣便要为了保护莫璃而奋力反抗。

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《青璃》的战斗UI设计非常简洁,只有攻击、闪避、后跳等几个操作键,最大限度精简了玩家的操作,多余的精力需要在实战中观察对手的动作,来决定攻防时机。双方你来我往,有进有退,无脑攻击是会被抓住破绽反打的,尽可能地还原了剑客对决的紧张感。

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稍显可惜的是游戏的操作手感略显滞涩,打斗动作不够流畅,人物行动缓慢,在PC端中的表现上下马采药等等的操作也略显冗杂。解谜难度很低,门槛不高,对手残玩家来说相当友好。虽然削弱了解谜和动作方面的难度,对于那部分只想好好看风景、体会一段侠情人生的玩家而言也不失为一款优秀的步行模拟器。


侠之大者,为国为民
在画面音乐上极尽雕琢的《青璃》,也被赋予了别具特色的创作初心和一种超越娱乐价值的文化属性。

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《青璃》团队打出了“不要让美好只停留在屏幕中”的口号,与大自然保护协会及网易公益积极合作,寄情公益,希望能够将祖国的大好河山呈现在玩家眼前,希望能把自然之美留住。在游戏里,玩家可以随时随地触摸山川湖海之美,但是在现实中,这些美好的地方一旦被破坏,将要耗费长时间去复原。这也和游戏中缥缈朦胧的环境风格相呼应,越美,便越脆弱。

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侠之大者,为国为民。《青璃》的武侠情结不仅仅停留在游戏之内,也在尽可能地去辐射游戏外的玩家。《青璃》旨在通过游戏和自然环境保护的紧密互动,让更多的人关注、参与、维护绿色生态与自然环境。

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游戏测评总结
总体来说,《青璃》作为一款穿插战斗的武侠解谜类游戏,在画面、音乐、剧情等方面都有非常惊艳的表现,最后的剧情的收尾也让人不禁感叹万千,避免剧透这里便不赘述。游戏奉行“侠”之宗旨,系心公益,让玩家在以一种特殊的艺术形式感受到山河之美。虽然在操作方面存在手感的瑕疵,但是依旧瑕不掩瑜。整体游戏呈现出一种小而美的精致感,确实是网易值得一玩的诚意之作。
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发表于 2019-7-24 18:56:45 | 显示全部楼层
竟然是解密为主而不是战斗 比较意外 国风画面看着也还顺眼
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流年         老去了青春      凋零了紅尘

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元老勋章辛勤勋章终身成就单机频道勋章荣耀之心

发表于 2019-7-24 20:16:14 | 显示全部楼层
太唯美了点于我而言
又新来一位美女编辑
加油

 
___誰读黃昏旧月、相思橋斷橋思乡



                                                               
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发表于 2019-7-25 14:28:25 来自手机 | 显示全部楼层
青衣加莫璃故而名曰青璃。为伊人解谜哈哈哈有意思。主要解谜,非武打。有点代入感
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发表于 2019-7-25 14:57:43 来自手机 | 显示全部楼层
嗯我就对这故事比较有感
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发表于 2019-7-25 16:15:07 来自手机 | 显示全部楼层
这个古风感觉挺好看的啊!!我要叫上我的姐妹一起来玩!!!!!
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绝地求生版面勋章

发表于 2019-7-30 21:45:23 | 显示全部楼层
腾讯:冲钱你就能变强。。网易:冲钱给你一个变强的机会~。。。这出游戏我一般先考察一下再说玩
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发表于 2019-7-30 21:49:54 | 显示全部楼层
这个题材和背景的水墨风格啥的都不错。。就是从图上看人物跟场景似乎融合的不是非常完美?
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发表于 2019-7-30 21:53:18 | 显示全部楼层
之前的妙笔千山作为一个尝试来说着实不错,虽然还有不少硬伤,这次是专门做的游戏我估计应该会好很多。期待一下。。
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发表于 2019-7-31 21:43:21 来自手机 | 显示全部楼层
网易也是真有钱啊,经常看到他们独立开发这种国风游戏,点个赞
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