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好运气的帖子都是先顶再看,真正的资深召唤迷,每个赛季都测试各种召唤BD的可能性。
我这个赛季觉得守护者召唤不错的。其实除了死灵升华以外,别的职业升华用灵体的话伤害都不高,还要去堆召唤血量、秒回、抗性,性价比比较低。别的职业升华,都需要搭配蜘蛛、双人舞、毒捷(等),三种之中至少选择一种。
我给出的建议是守护者蜘蛛+毒捷。蜘蛛的好处是,只需要单手武器,即可达成。空出盾牌,那么守护者就可以堆出很高的ES,和格挡回盾(盾牌上的属性)。毒捷放头盔上,用电烙印触发,伤害也足够了。这个版本加强了蜘蛛的毒蛇打击的伤害,只需要2-3个光环辅助,输出很可观的。
当然,省事的话,蜘蛛+灵体,也能过T18。这样不用一直去关注毒捷的叠层问题。其实,单人T18难度下,只靠蜘蛛的伤害就可以轻松通关T18了。
守护者这个版本,极限配装可以3万以上护盾,普通的廉价配装也有1.5-1.8万护盾,再加上格挡回盾,守护者有升华天赋得球,配合不朽或者瓦尔熔岩护盾都很不错。生存力十分足。配装也很简单,甚至都不需要6L。毒捷\灵体放头盔上,衣服上开2-3个光环,鞋子上放幻化守卫,手套毒化手套,盾牌上不朽/瓦尔熔岩护盾。只是需要注意堆下黄装备的ES。
我个人觉得,军团召唤伤珠宝是对于其他职业升华玩召唤玩法的最大增强吧,淘个便宜的珠宝,只牺牲1-2个大点的情况下,也能轻松+80%以上召唤伤。伤害方便,在我理解,轻松1-2门T18,已经很足够了。防御端,守护者1.8万盾,格挡回盾,生存力我个人觉得很足。 PS:军团赛季,在GGG砍了秘术升华后,守护者就成了护盾玩法的第一升华了。也测试了下欺诈升华,欺诈升华的回盾体系,不太好用召唤玩法来触发。
本帖最后于 2019-7-23 02:42 编辑
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