楼主: 吖围呀

[吐槽] 一些自己为延长赛季寿命的小想法

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这不就和刷图体力制的XX游戏一样了? 刷刷刷游戏你居然想限制我刷图》?拉出去斩了
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发表于 2019-7-15 21:09
6666建议添加疲劳值系统,不过第三条确实不错,就是其他游戏的幸运值呗

,,,刷子类游戏加疲劳.你还是回去玩地下城好了,

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你看不出来这事嘲讽?只会喷?  详情 回复 发表于 2019-7-16 18:18
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发表于 2019-7-15 21:28
我感觉这个赛季很好啊,新人玩的很开心

旋风斩吧??! 哈哈 爽就完了
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派蒂

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圣物之盾

还不如放弃一些过强的词缀   增加游戏难度  把攻坚跟刷图分开  喜欢刷就一直刷低级图  高级图用来攻坚  既不丢失刷子游戏乐趣   也让游戏有更多的上升乐趣  跟开发动力 别动不动就把最高难度过了    像我喜欢的就是慢慢提升的感觉   不是面板提升 而是慢慢能打以前打不了的地图  这样理所当然周期就会加长  也促进交易的产生
还有暗金实在太low了  只有几个值钱没有打宝的快感呀。。。也是金装太强的缘故  
本帖最后于  2019-7-16 11:07 编辑

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德瑞索

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你的想法完全错误,绑定之后会跟暗黑一样马上倒闭
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设计师:键盘给你,你来做!
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伊泽洛

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圣物之盾

你的这些修改,有感而发:
1、绑定? 不存在的,除非不想玩这个游戏
2、灵魂绑定? 想多了,要是这样 通货系统可以移除了,统一用“金币”多好,绑定? 怕是更没有刷的欲望,本来就非,结果直接成了海洋孤岛上的非酋了,可以删游戏了
3、掉落数量才是词缀系统的基石,没有基础数量几率大了 没啥乐趣,要么就是开服毕业,要么赛季终老。
4、肝帝与没时间 是有本质区别的
5、有东西叫POB 中文版,实战测试伤害BD? 测试好了还有啥乐趣?没有追求了,毕业?
6、对应的怪物的伤害系统要重做,什么护甲、闪避、护盾、格挡 全部固定,因为这都是生存手段。

这游戏就是 肝帝、懒惰、不懂、精通等等 都有自己独特的乐趣,
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卤煮说了七点,只有第五点可取!
5.藏身处新增“训练场”,可测试bd伤害
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塑型者

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发表于 2019-7-16 10:29
,,,刷子类游戏加疲劳.你还是回去玩地下城好了,

你看不出来这事嘲讽?只会喷?
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发表于 2019-7-16 18:18
你看不出来这事嘲讽?只会喷?

这就叫喷了?咋这么玻璃心呢
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吉尔菲

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我觉得这些都不顶用,开放副本是王道!
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塑型者

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神的绑定建议,拉出去
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玛拉凯

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按你这样改,游戏立马去世
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多米诺斯

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你说的模式不就是地下城吗?你现在玩玩地下城看看累不累,比上班还要累
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塑型者

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流亡指引者

其实除了减少经验这点都挺好的
减少经验ggg应该不会去想,否则40成就里必存在的那个100级就一个赛季都没人能达到了
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为啥要延长赛季时间?嫌时间太多吗
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福尔

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发表于 2019-7-16 12:08
你的这些修改,有感而发:
1、绑定? 不存在的,除非不想玩这个游戏
2、灵魂绑定? 想多了,要是这样 通货 ...

我觉得加个木桩挺好,用POB就高尚?加木桩就低俗?这不是一个性质的东西吗?方便大众有什么不好……

点评

木桩? 那么怎么测试装备? 再出个复制版的集市? 免费试用里面装备? 还有POE的词缀系统还有:地图和怪物,很多时候T16的难度高就是因为词缀和各种异常情况 比如罪魂牛头,这这些怎么测试呢? 难道一  详情 回复 发表于 2019-7-17 14:44
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福尔

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发表于 2019-7-15 18:31
这么多roll的军团和改变天赋系统是没好好做?

半成品是肯定的,看似复杂其实没有多少东西,让你觉得复杂的是随机系统而已!
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伊泽洛

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你在想屁吃
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2019-7-17 12:26
我觉得加个木桩挺好,用POB就高尚?加木桩就低俗?这不是一个性质的东西吗?方便大众有什么不好…… ...

木桩? 那么怎么测试装备? 再出个复制版的集市? 免费试用里面装备?  
POE的词缀系统还有:地图和怪物,很多时候T16的难度高就是因为词缀和各种异常情况  比如罪魂牛头,这这些怎么测试呢? 难道一项一项的勾选自己组合?
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