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[吐槽] 申请官方简化剧情哦!好多准备入坑的小伙伴被剧情堵住

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格拉维奇

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申明自己是个铁杆暗黑粉,从暗黑2,火炬,泰坦之旅,暗黑3,各类游戏都玩过,真心觉得能玩的现在也就流放和暗黑3,当然还有很多哥们一直玩暗黑2的各种版本(魔电,暗月或者各种其他修改的版本),非常强大的游戏基础,我觉得一个游戏要商业运作,起码是让人容易进入场景,让人觉得好玩耐心的玩下去!我前一两年玩台服的时候剧情过完第一部分就放弃了,就是糟糕的冗长剧情,诚如我当年刚完暗黑三那时候,剧情给人感觉好玩愿意通意花时间玩下去,这个流放玩一会烦的想休息弃坑了,我的好多暗黑小伙伴都是对这个剧情无可奈何,一提练了小号是谈剧情就变脸,咱不是那些大佬五六个小时过玩,至少一二十小时,现在快节奏,谁有那么多时间!而且暗黑2是好玩在剧情中,你流放是过完剧情,你搞那么复杂的剧情干嘛!
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暗黑三现在快餐了 好玩么?从1.x时代的三重剧情到现在的总十章剧情  我还是第一次听到有人吐槽剧情太难 那这个游戏不太适合你  因为更难更烧脑的在后面
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吉尔菲

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剧情是什么,刷上几天就忘光了
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福尔

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圣物之盾瓦尔之心

我觉得每个赛季过一次剧情还是有必要的,没必要简化,只要相同赛季再次练号的时候有个速通模式就好了
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塑型者

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每个赛季一个个号还是要好好通关剧情,练小号确实很难受……
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多米诺斯

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今天有简化剧情,明天就有自动寻路,沟通就有自动打怪,大后天,贪玩蓝月欢迎你
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现在不是挺好的嘛   简化   自动打怪 自动喝药 回城  卖东西?
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格拉维奇

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每个赛季打一次剧情不过分,可以感受新赛季变化,加强后续适应能力,选择养成路路线,所以新赛季过一遍剧情是有帮助的。。。
但是要是想玩好赛季,上个大师啥的,要练多个角色,玩多个BD,打剧情要打两三遍,说实在的,前几个赛季都打吐了,不下十五遍了,一般第二个角色都还要买白袍配套新手装一路跑的飞快过剧情,根本没啥意义,纯粹为了过剧情而过剧情,提议第二个角色不用过剧情,直接65级起,第一个角色过个剧情就行了,还能让更多玩家玩第二个角色,然后就会有更多想BD的人,市场也就流动活跃起来了。
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德瑞索

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   是不是要改成   零重异界 开始
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派蒂

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发表于 2019-7-14 09:05
暗黑三现在快餐了 好玩么?从1.x时代的三重剧情到现在的总十章剧情  我还是第一次听到有人吐槽剧情太难 那 ...

POE剧情是恶心,D3是因为满级后刷图和BD问题,不是剧情,刷图来来回回就那么几个,竞速模式的无限冲等又限制了能玩的BD,掉落更是除了BD完全不在乎其它装备,成了机械式的刷等冲层,缺乏刺激性和乐趣性,完全背离了暗黑游戏的掉落内核,POE的装备制作机制,也削弱了这方面的感受,再加上技能不平衡,每个赛季玩的差不多都限定了,有点无聊。
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多米诺斯

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感觉这个没比暗黑2难多少吧  通了一次就简单了
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应该是没玩过的可以体验完整的剧情看过剧情的可以简化那就好了
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格拉维奇

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发表于 2019-7-14 10:20
POE剧情是恶心,D3是因为满级后刷图和BD问题,不是剧情,刷图来来回回就那么几个,竞速模式的无限冲等又 ...

我只是提简化剧情,只有这样,小伙伴才能更有激情和充分的热情去练不同的小号bd,何况赛季时间有限,连大神级玩家也得五六个小时才能练出一个过剧情的,何况普通的玩家,这样才能更加刺激各种通货或者rmb玩家的热情去投入研究,流通畅了,才能带动整个游戏的长远繁荣,一个赛季只练一个角色,受装备局限性,比如现在玩近战那么多,各种通货反而消耗少了,简化剧情后,玩家在很短时间再起小号bd,也许能更加刺激研究新的战法bd,带动各种产业!一旦到了一定高度,玩游戏到听歌或者其他消遣聊天才显得不那么无聊,游戏让玩家的投入激情还是欠缺一些!也许也是一种让游戏反思的角度吧!毕竟如何抓住好多还没有入坑的大批量暗黑粉丝入坑才是游戏最终繁荣发展的需要考虑的!一旦暗黑四或有历史性的吸引玩家的特色,游戏玩家的流失或可未知!
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格拉维奇

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发表于 2019-7-14 10:20
POE剧情是恶心,D3是因为满级后刷图和BD问题,不是剧情,刷图来来回回就那么几个,竞速模式的无限冲等又 ...

我只是提简化剧情,只有这样,小伙伴才能更有激情和充分的热情去练不同的小号bd,何况赛季时间有限,连大神级玩家也得五六个小时才能练出一个过剧情的,何况普通的玩家,这样才能更加刺激各种通货或者rmb玩家的热情去投入研究,流通畅了,才能带动整个游戏的长远繁荣,一个赛季只练一个角色,受装备局限性,比如现在玩近战那么多,各种通货反而消耗少了,简化剧情后,玩家在很短时间再起小号bd,也许能更加刺激研究新的战法bd,带动各种产业!一旦到了一定高度,玩游戏到听歌或者其他消遣聊天才显得不那么无聊,游戏让玩家的投入激情还是欠缺一些!也许也是一种让游戏反思的角度吧!毕竟如何抓住好多还没有入坑的大批量暗黑粉丝入坑才是游戏最终繁荣发展的需要考虑的!一旦暗黑四或有历史性的吸引玩家的特色,游戏玩家的流失或可未知!
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伊泽洛

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现在最快有不少3小时过完剧情,大部分5-6小时过完剧情。简化后1小时过完剧情,然后10小时过完t18,然后afk么。
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玛拉凯

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圣物之盾

剧情过完还有升华哟!
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塑型者

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StevenZ

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圣物之盾

暗黑粉  不明白 这类 硬核 游戏 需要积累的么?
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伊泽洛

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一个赛季3个月,过剧情你用一小时?然后呢买买买打了18然后AFK?有意义吗?
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格拉维奇

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话说,剧情也能让你玩的如痴如醉的话,当我没说,但是我觉得游戏留的住的或者准备玩的都是期待后期的打装备畅玩,而不是剧情掉落还绑定,到40级才开通市集,掉了几个c发发现是绑定的,还买不了东西,对好多老玩家说把无聊的刷剧情当成游戏的开场延续七八甚至一二十小时,也不是很愉快的吧,很多新手萌新谁不吐槽呐!而且后期的玩法变换无端,你如果直接rmb我不说,也有很多自力更生,享受自己的刷装备配bd的乐趣!
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格拉维奇

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对于很早接触暗黑的游戏玩家,才明白一种浓浓的暗黑情怀,别的不多说,现在依然好多qq群玩家在执着的开荒各类暗黑2的特色mod,有同感的才知道一份痴迷!
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