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[这游戏会火] 《一拳超人:最强之男》高还原度加自由玩法,变强不用变

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妖气山飙车老司机

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大家好,我是先遣团大拿老林,17173论坛号:137899313,自己的游戏年龄已经超过15年;今天,为大家带来的是为大家带来的是一款动漫画风手游《一拳超人》


  摘要:《一拳超人:最强之男》为掌趣科技研发及发行,上线表现不俗,8小时登顶IOS免费总榜后即获得苹果商店新游推荐。

  现在很多热门动漫IP都开始游戏化,像《火影忍者》、《死神》这些都变成了炙手可热的游戏IP。玩家们在这些游戏中既能够体验到热血的动漫情节,又可以打造属于自己的动漫人物,这深受玩家喜爱,所以动漫改编游戏,成为了时下的一个大趋势。像火了挺久的动漫《一拳超人》也被改编成了游戏,那就是咱们今天要说的《一拳超人:最强之男》。

  超高还原度,玩家深刻代入“一拳世界”

  “我变强了,也变秃了”,这是动漫《一拳超人》中男主琦玉老师的经典台词。对于无数玩家来说,不就是秃个头就能变得天下第一强?这是一个绝对不吃亏的买卖。而《一拳超人:最强之男》手游的推出,刚好能够满足玩家们体验琦玉老师变秃变强的想法。为什么我会这么说?因为我觉得《一拳超人:最强之男》这款游戏的亮点就在于对游戏的高还原。我想很多玩家应该都对《一拳超人》中杰诺斯那燃烧经费的炫目攻击影响颇深吧。在手游中,杰诺斯的招数同样华丽,既火光冲天的飞弹攻击,又有质感极强的爆炸冲力,带给玩家很强的视觉效果。以回合对战制和英雄卡牌收集的模式,重现了《一拳超人》的二次元世界。毕竟这款手游是官方授权的,在还原度上面自然是做得比较好,这也是该游戏吸引玩家的一个大亮点。

  

  喜欢二次元动漫的小伙伴们多多少少都有点声控,看《一拳超人》动漫的时候,都会自然而然地沉浸在动画人物那些热血中二的台词中。比如说,当琦玉老师认真出拳时候,绷劲神经大喝:“这世上没有什么是一拳解决不了的,如果一拳不行的话,那就两拳!”这句话能够让人热血沸腾,中二病宅男的快乐就是那么简单。而《一拳超人:最强之男》则专门请了动漫原作的声优团队来给手游配音。入手了这游戏之后最深刻的感觉就是,手游的代入感很强,正是因为游戏中的角色声音和动漫中一模一样,热血台词虽然中二但是真的可以让人感受到身处《一拳超人》的世界之中,增强了互动性。

  

  不氪金ssr,保底平民玩家也可以carry

  《一拳超人:最强之男》是一款回合制的游戏。在现今回合制卡牌游戏当道的市场下,《一拳超人》手游做出了不一样的角度玩法。就明显的特点就是,玩家自由开发卡牌的搭配属性。像其他的卡牌手游可能就是固定几个套路,比如回血流、秒杀流、暴击流这些,但《一拳超人》不一样,不同卡搭配在一起效果明显不一样,像杰诺斯和龙卷风放在一起就是高输出流,但是身板太脆,再配上个背心尊者,就可以让整个卡组能打能抗,如果玩家要追求极限输出,也可以配上童帝,这种玩法就让玩家们自己搭配自己考虑,变化很多。玩家们可以自由搭配自己的英雄组合,这就涉及到了抽卡搭配英雄的问题。在前期游戏给予了玩家很多招募卷,还有ssr保底,很多平民玩家也可以很顺利地搭配出强力英雄组合。我觉得这样降低了游戏的下限,不会让游戏本身过于氪金而丧失游戏性。

  

  在游戏中,即便是不用SR卡也能够打出非常好的特效,就比如说我比较吹捧的SR是黄金球。这个卡牌有群体输出和崩坏能力,而且随着崩坏敌人的增加,自己的输出也会变得更强,适合新手玩家使用,而稍微老手一些的玩家则可以用SSR原子武士。不同阶段用玩家使用的卡组不同,可以变幻出更多不一样的卡牌套路,避免到哪都是同样卡组的尴尬局面。超多英雄的自由组合也让这款游戏的玩法变得千变万化,玩家能最大限度的发挥自由性。不得不说,原子武士这张卡还原了这英雄在动漫里面的高强能力,基本上我这张卡一出,唰唰唰几刀就能砍翻对面,一个字爽!

  

  现在佛系玩家越来越多,大家都喜欢一边挂机一边刷怪,对于PVP竞技不算太感冒。《一拳超人:最强之男》也考虑到了这一点,所以在这款手游中养成的系统不少,不一定要玩家们费尽心思去搞竞技,通过简单的挂机系统照样可以打造好自己的超人团队。

  

  游戏设置了众多的资源出口,如忍者特训、八日登录、新手指引、活动、福利、超市、关卡、副本、爬塔、竞技系统等等,由于操作简单且对局时间短,玩家能在较短时间内获得较多的资源。像我这种工作中忙里偷闲的玩家就比较喜欢这种设定。可以利用十几分钟的空余时间获取并处理大量资源,保证自己游戏人物的成长。平民玩家也可以carry游戏。

  简约却不简单,玩法轻松自在

  如果要我来总结《一拳超人》的游戏特色,我觉得高还原度和简单自由这两方面是它的闪光点。利用声优配音团队还有高品质的原画,基本上还原了动漫《一拳超人》中很多细节,代入感强,并且玩家们可以对自己拥有的英雄角色养成,体验跟随动漫人物一起成长的过程。一些对于《一拳超人》IP感兴趣的玩家也能在游戏世界中非常过瘾地体验这个二次元世界。

  

  自由玩法在《一拳超人:最强之男》中分为两个方面。一是在于英雄卡组的搭配上面。每个SSR和每个SR他们的作用都是不尽相同的,玩家可以根据自己的想法搭配出各式各样的玩法套路。可以以一个SR的技能为核心也可以以几个SR的被动为核心,这种选择是自由的。另外一个方面就是在对战过程中,玩家们的策略是自由的,可以通过使用技能的先后顺序来改变战局,而不是一味的攻击攻击。

  

  总的来说,《一拳超人》在最近发布的手游当中还是属于比较好玩的,既融合了动漫大IP的元素,又结合了时下卡牌手游的策略养成元素。不管是原著党还是单纯为了找一款有趣手游的玩家,我觉得你们都可以试试《一拳超人:最强之男》这个别有一番风味的一拳世界。

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流年         老去了青春凋零了红尘

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元老勋章辛勤勋章终身成就单机频道勋章荣耀之心

“回合制”游戏彰显不出热血色彩啊

 
___誰读黃昏旧月、相思橋斷橋思乡






                                                               
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这世上没有什么是一拳解决不了的,如果一拳不行的话,那就两拳!
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佛系回合制,打过来打过去,打过来再打过去~~~(⍥(⍥(⍥(⍥(⍥;;) 惊呆惹
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堵这种回合制的卡牌游戏不太感冒,没有ji情
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游戏还不错,只是有些肝,感觉在医院适合我玩这游戏
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我还能说些什么呢……我只能说饿狼是终极硬汉
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像是《火影忍者OL-忍者新世代》加《阴阳师》综合版玩法的回合制手游
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这款游戏氪金点毋庸置疑是抽卡环节 无非是N,SR,SSR那一套,相信大家会很熟悉。
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各位靓仔要是准备长期玩这个游戏的话,建议不要十连抽了,老老实实屯钻石等后面好的活动爆发一波
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玩了一天一拳超人,只能说一句,除了ssr,在座各位都是辣鸡
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因为画风和声优坚持了两天,最后突然醒悟这游戏根本没策略性。一个没有核心机制的游戏,呵呵走远了。
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没有秃子的一拳超人不是我要的一拳超人
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