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[吐槽] 人物体型大小不影响AOE范围怎么到现在还在争?

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玛拉凯

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我以为早就是上个世纪的话题了,我以为有些人只是在玩梗,结果发现真的还有人一本正经的在“科普”?
附上GGG官方回复终结话题:


“人物体型大小是一个纯的外观性属性,它不会影响实际的人物碰撞体积,仅仅是模型显示大小”

很多人有这个误会无非因为:

1. 人物变小相应的技能范围也会看上去变小:但这仅仅是看上去
2. 放大神殿人变大了AOE也变大了:那是因为放大神殿在人物变大同时还给了你AOE增加,还有生命值增加
3. 鼠头不会影响旋风斩AOE实际范围,但是看上去确实会变小

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格拉维奇

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但是大了,看得就是爽啊

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那是一定的 搞笑的是官方论坛那个帖子 官方人员回复之后 很多玩家回他:“我不管,我就是要大,没效果也要大,出个变大100%的装备吧!”  详情 回复 发表于 2019-7-4 14:05
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玛拉凯

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发表于 2019-7-4 14:04
但是大了,看得就是爽啊

那是一定的  搞笑的是官方论坛那个帖子  官方人员回复之后   很多玩家回他:“我不管,我就是要大,没效果也要大,出个变大100%的装备吧!”
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伊泽洛

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圣物之盾

_(:зゝ∠)_大大大  小小小 1234567  哦吼 快乐的药渣 标配鼠头 _(:зゝ∠)_小的一批 2333
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伊泽洛

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我还见过有人说体型小跑的快,还能提升伤害呢
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塑型者

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圣物之盾

体型变大确实不增加伤害范围 如果增加范围就不会原先超出的部分不造成打怪伤害了 这还有什么可争的
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多米诺斯

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要的就是视觉效果吧 老鼠头 会缩小人物模型 对范围没什么影响

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没错 可这两天老看到有人在杠旋风斩不用老鼠头因为范围会变小什么的  发表于 2019-7-5 09:33
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大就完事了!最好超出屏幕!玩游戏最重要的就是开心
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福尔

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