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[外服前瞻] 这些内容在新版本能不能出现?韩服策划见面会透露了这些

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最近韩服策划又例行举行策划见面会,讨论当前版本DNF中存在的问题以及如何让DNF玩家能够更好的享受游戏,那么他们究竟说了什么呢?对我们又有哪些启发呢?让我们一起来看看吧。

首先一点就是对特殊装扮称号等道具销售方式进行改进。众所周知,DNF里面装扮称号众多,而且一般特别受玩家喜爱的装扮称号等会有限时出售这种情况,虽然这样在一定程度上让一些装扮称号更保值,但是从长远意义上来说对于新玩家并不公平,所以这次策划提出定期开放个别玩家喜欢道具的购买机会,同时可能会考虑将个别大礼包拆分,玩家可以自行选择想要购买的部分。

职业平衡这个话题是每次见面会都避不开的话题,DNF不同于其他很多游戏,因为DNF已经运营10几年的时间,可以很不客气的说,只要是沾过网游的小伙伴几乎都玩过这款游戏,而且随着DNF的改版,也回归了一大批的玩家,所以如何平衡那些新玩家跟老玩家之间的装备操作平衡也是一个值得考虑的事情,讨论后觉得装备、材料以及副本的难度是解决平衡问题的关键。

另一个被提出的问题就是强化失败方向的问题,一般来说想要打造一套毕业装备,那么强化是必不可少的阶段,很多时候装备成型并不是凑齐了所谓的套装,而是凑齐之后装备强化到一定数值,强化越高失败几率越大,想必这个大家都心知肚明,而在此之前强化失败是没有任何补偿的,本次策划讨论给出的方向是给玩家相应的补偿,譬如可以增加下次强化的成功几率,那么未来更高强化数值的装备必将出现,如何平衡也是策划大神们值得考虑的一个点。

最后一点就是关于拍卖行的一些改动,拍卖行买卖将会实行单次交易,也就是在拍卖行交易之后不能对获取的钱进行转号处理,那么市场上的高价垄断商品也必将迅速下滑。只不过此举也仍需考虑,毕竟普通玩家也将会受到影响。

而这些讨论的内容能不能搬到游戏内也是另一个问题,具体情况我们不妨以版本为准,让我们拭目以待。


转载自DNF助手-鹈鹕,欢迎原作者在论坛投稿

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