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本文仅阐述原作者观点,与本人 / 翻译立场无关  只要是60年代过来的老玩家,或多或少都被王之遗迹这个副本虐过。 作为一个06年登场的远古地下城,其特殊的怪物配置甚至仍在被延用,比如哈林的搏击俱乐部 王之遗迹难在哪儿呢?三个复活币限制,精英怪的机制也让人头疼 王之遗迹当年的奖励也还算丰富,称号,材料,还有几乎不会掉的神器装备   副本整体难度就已经偏高了,其中值得一提的的是,火骑士杰拉德的机制难度过高甚至让人以为是设计失误。   炎之骑士首先会给你一个持续伤害的灼烧,然后在玩家每一次攻击火骑士的时候头上会生成1个火苗,火苗计到6的时候会在玩家身上出现大爆炸,少说要掉一半血。这个火苗标记会在玩家停止攻击火骑士的时候逐渐消失。 问题是,火骑士在经过一定时间后会无条件巨大化,增强自身的攻击和移动速度,而这个时候攻击火骑士也会产生即死级别的大爆炸……而且这个巨大化,不爆炸一次是不会解除的,而这个巨大化则是几乎没有防止的方法。 有如bbq,踏射,裂波斩等无敌技能的职业还好,如果没有的,那就只有想办法在3个复活币以内解决战斗了。 总之就是,攻击这个怪会在第6下点火时爆炸;不攻击他就变大,然后摸一下就大爆炸,可以说是非常卑鄙无耻了。理论上来说摸3-4下用无敌技能回避即可,实际上嘛……  当然了,王之遗迹的成就称号不算是必需品,可是当年有不少职业的觉醒任务是要求通关遗迹的…… 那会儿门票还是灵魂晶石,打一次不便宜;组队的话又怕不熟练的队友用光复活增加通关压力。所以要想过得去,还是得靠自己。有无敌技能的职业还好,没有的话,老老实实复活吧  吔屎啦杰拉德,看我这一身防火服   当然,dnf永远不缺有想法的玩家们。在忍无可忍之后,某位智者提出了堆火抗减轻爆炸伤害。只要能把火抗推到160左右就基本能免疫火属性的攻击了,火骑士也就可以随便打了。 不过堆火抗的代价也不低,需要时装和部分粉装。那会儿金币的用处很多,弄这么一身装备还是很心痛的   火抗性装也不止是这么一个用途,钢管男的爆炸,燃烧的赫拉的攻击也能抵御,只不过牺牲了自身的攻击力为代价会延长通关时间。玩家们被火骑士的恐怖支配了数年之久,可能这也是火属性一直人气不高的原因之一吧 当然,这里绝不是在说遗迹别的怪就不难了,只是很多玩家都在挑战遗迹时止步于火骑士,复活的限制让玩家产生了太多愤怒和不甘。在多年之后,火骑士难度下降(5火苗改8火苗等等),同时等级上限扩张,玩家的攻击力提升了,火骑士就没那么难了。  之后,玩家们发现火骑士的反伤伤害是和自身装备的武器挂钩的,所以只要在快爆炸的时候摘下武器就可以了 即是,在火骑士变大后把自己的武器脱掉然后诱爆即可,大概只会炸1-2位数的伤害。 当年高价弄火抗装的玩家再一次猛男落泪  之后在2011年,远古地下城统一,火骑士又一次出现在玩家面前,只不过是两只一起…… 再加上属强改版,火抗免疫的数值少说要220,而且脱武器也不好使了…… 现在火骑士已经彻底不见了,不过回想起来,还真是模范级别的难关……
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