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Lv.5
 

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来自于国际服Cutedog、waggle、Octavian等主播实践。
“塑界者堡垒”是3.4以后引入游戏的一个概念,在异界中出现金环图标,只要该图boss不死,就会一直维持塑界者堡垒状态。
然而该图虽然显示为塑界者占领,但是除了boss之外其他怪物是不掉落任何塑界者装备的。因此导致该机制在长久以来只是作为长老圈稳定维护的一个工具。
在3.7中,GGG终于修改了塑界者堡垒机制。
更改以后的为:
塑界者堡垒现在永远包含额外的怪物和极冻天体,以及随机的奖励效果。
被塑界者影响的地图现在永远包含额外的怪物。
地图被塑界者影响并有极冻天体时,怪物群将有 20% 机率产生一个异类(原为 50%)。这些异类将在死亡后召唤一个怪物群,这些怪物击杀后将会掉落物品并提供经验。
被塑界者影响的地图中的虚空化身现在死亡后会召唤一群有经验并且会掉落物品的额外怪物。
白色和黄色阶级的被塑界者影响的地图不再会生成塑界者的分身来攻击你了。红色阶级被塑界者影响的地图现在除了其他塑界者影响机制外有 25% 机率会遇到塑界者分身事件。
因此这让玩家也开始考虑如何构造塑界者堡垒来永久获得额外怪物数量加成。
具体方法如下:
1.将长老势力引入到你需要构造的地图及周围;
2.确保你地图上有小于2个的塑界者堡垒图,如果超过,打掉其中多余的;
3.刷你想要构造的地图,它就有机会成为一个塑界者堡垒,刷完以后观察是否成功变成塑界者堡垒图;
4.如果没有,刷其他一张图,杀死boss来reroll激活塑界者堡垒生成机制;
5.重复1到4,直到你想要构造的地图变成塑界者堡垒图。
优点:
1.永久额外数量、额外怪物群;
2.不用担心被长老占领;
3.不用像长老圈那样,自己需要反复修正;
4.适合刷命运卡等玩法,不适合刷底材等高级玩法。
缺点:
1.不会有塑界者装备等产出;
2.不能打boss,不然堡垒就失效;
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