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[攻略] 关于穿刺效果和攻速增益思考

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当有100%几率穿刺的时候  穿刺有效次数为5
首发攻击      100%
第二次攻击   100% + 首次穿刺10%
第三次攻击   100% + 首次穿刺10%(2)+ 第二次攻击穿刺 10%
第四次攻击   100% + 首次穿刺10%(3) + 第二次攻击穿刺 10%(2) + 第三次攻击穿刺10%
上面的条件如果没有错误,当攻击频率在每秒6次,每秒12次,每秒24次的时候 穿刺的增伤速率就会倍增(相当于魔兽的暗牧,痛苦术士伤害DOT的急速阈值)
冠军的穿刺为7,攻速要求也会要高很多,三项珠宝也有加穿刺效果次数的。穿刺有效次数越高,需求的攻速也越大。
按照穿刺有效次数7计算,第一档攻速要求每秒8次,(一秒内能把第一次攻击穿刺的70%增伤打完,第二次攻击穿刺60%)
                                   第二档攻速要求每秒16次,达到第二档攻速的时候,穿刺的增伤效果就好非常直观的表现出来。
如果用弓的弹幕,一秒100多下,冠军+三项珠宝能让穿刺效果达到9.一秒100多个投射物,那伤害是很恐怖的。比流血和毒都要来的快,只不过限定了物理伤害。不知道有没有大佬搞搞看
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格拉维奇

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其实没必要考虑穿刺还剩几次  穿刺额外伤害这么算就行了  穿刺几率*穿刺最大次数*(1*(1+穿刺效果提升比率))*0.1  穿刺适合高攻击频率的技能  就像之前的碎击  贴脸一发层数就叠满了  不用考虑攻速的
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只能叠5层~倍增?
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伊泽洛

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穿刺很烂的。真的特别烂


反正我是口胡为了配合论坛基调
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发表于 2019-6-13 12:14
只能叠5层~倍增?

只能叠加5层的那个是打出5次穿刺效果能叠加5次物理点伤吧,那是冠军的天赋。穿刺是攻击消耗型,何来5层叠加。
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