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[吐槽] 每天都看到有人吐槽旋风斩。。。

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德瑞索

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GGG加强近战,怎么变成GGG加强旋风斩了。。。这种吃装备的技能本来也不是大家都能参与的。。。。。

都在吐槽全民旋风。。。。什么逼全民旋风之类的。。。其实自己玩才发现没装备便秘到不行。。。。。。

国际服开荒用了暴徒冰霜之刃,要不是延迟卡了点,简直爽到不能再爽了。。。。至于旋风斩。。。太慢了。。。。。。

这游戏本来就是多点开花,硬要去玩赛季技能,再吐槽装备贵,全民一个技能。。。自己不研究还怪游戏。。。。


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希拉克

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你要知道,某些强力的职业不拿旋风斩顶着,会被炒,所以旋风斩当然最厉害了
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塑型者

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旋风斩哪儿吃装备啊,武器虎牙钢多就够了,剧情随便搞个双手剑也够了,旋风斩开荒慢倒是真的。。
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呵 3.0时期的DD震击不就是全民吹吗,实际有多强呢,你看现在加强回调了有人用吗?但是,这个赛季军团你不用旋风斩要亏多少军团怪,而且旋风斩是真的强。
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圣物之盾

强行多点开花,你的强跟别人的强一样么,至少大数据是不会说谎的,旋风斩现在都53%了,比东珠赛季还疯狂,而且是从赛季初30%多涨到53%的

我不知道你们对技能强不强的定义是什么。就我看来,强的技能应该在性价比、攻坚、刷图速度等各方面都有不弱的表现并且在某一个方面特别突出才行,实际上这几个赛季攻坚反而是其次,刷图速度才是王道,综合上讲,旋风斩就是很强,大部分近战完全比不上(这赛季,没点伤的技能就是特别吃亏)

还有,既然你说其他技能很强,那为啥用的人这么少呢?难道不是因为有各种各样的局限嘛

不知道为啥好多人都喜欢说,我觉得这个很强,所以你们说那个很强就是吹,可每个人玩游戏的需求都是不同的,每个人对强的定义都不同,看个人的感觉有意义吗?最起码,大数据才是相对公允的吧?
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