楼主: sjhfjd

[吐槽] GGG能力有限,越来越明显。

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德瑞索

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。。。你等这赛季中期、后期看看还有这么多玩旋风斩的没?有的话,下赛季削一波,没有的话下赛季小削一波。POE这游戏因为本质原因(三个月一个新赛季),很多所谓平衡是不存在也不该存在的,因为这游戏是个刷子游戏,就是要你刷的爽,刷的过瘾,如果某个赛季某个技能过于爆表,完全可以下赛季改修,如果确实过于OP,那么1-2个补丁即可。
     POE跟D3还是有一些区别的,D3确实需要一些所谓的“平衡”,而POE确是没太大必要,只要大版本稳定更迭即可。
     其实现在POE有点D3 60年代的感觉,除非跟大部队开荒,要不中后期进赛季基本上是花点钱,直接买买买完事,过个18懒得继续了,这时候在没点有意思的东西给玩家,还玩蛇?而一个手感很好的旋风斩(还全屏扫怪),算不算有意思呢?起码我感觉我是能玩一阵子不腻歪的。(我发现我好友表里那些还长在线的大部分都是在刷着赚钱,这游戏很多玩家的乐趣也是赚钱而不是“玩”的乐趣了)
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冈姆

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哪个爽玩哪个啊~~跟着版本走就好 没那么较劲
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希拉克

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发表于 2019-6-12 15:37
哔哩哔哩早早就有超出屏幕的旋风斩了,看不到边,但是为了能有过T18的伤害,才把范围缩小到全屏。超出屏 ...

灵吸一键世界安静了解一下?旋风斩全屏?
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德瑞索

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在4.0前的版本现在都是为了迎合新人,GGG说4.0会超级大改来对抗暗黑手游,所以现在就是加强原来版本技能来你爽一下,开发重心肯定是4.0的新东西
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越平衡的游戏死的越快。
越不平衡的游戏越赚钱。
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冈姆

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3个月一个周期的游戏就要不平衡,不然几个赛季后就没人玩了。不变的东西,真玩游戏的有几个愿意玩。还有这游戏里的物品只有不平衡才能快速流转,真平衡了,就变成一潭死水。

点评

对的,不然改成中庸货色,谁来玩?玩来玩去还是老样子的话,谁都会腻。  发表于 2019-6-13 16:06
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哪个游戏能够保持3个月一次如此规模的更新,连带着还要开发资料片?GGG人均秃头?
哦,我差点忘了还真有,某火暖,每周一次大规模更新,每周都是资料片,可能比GGG良心点?
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德瑞索

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发表于 2019-6-12 16:05
不加强垫底,一加强就飞天?你这叫平衡性改动?说你是暴力平衡已经是抬举你了

说的不好听点就是每隔几个 ...

想平衡去玩俄罗斯方块吧那个不会加强也不会削弱的(手动滑稽)
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派蒂

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平衡 不平衡我不管,特么改督军干什么!!让不让好好玩耍
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巨蛛之母

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旋风斩确实有点过分了 相比其他近战技能
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圣物之盾

没有版本之子 你玩什么  大家都玩版本之子 才是真的平衡
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伊泽洛

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楼主有些偏颇,,但是说实话,,目前这状态,,给近战的范围大把大把的加,,法术的范围卡的死死的,,都比较小,,,而且很多法术还是摆设一样的技能,,施放慢,,蓝耗高,,,所谓的平衡就是一坨屎,,,以前近战的命中还需要堆,,现在倒好,,命中都不需要了,,
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塑型者

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羡慕一群旋风狂魔
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我大侠客下水道都多少年了
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就等明天 旋风了 哈哈哈
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游戏吗,玩的开心就好了,不是吗
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玛拉凯

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你们只看到旋风斩风光一面,殊不知被军团虐成狗,猝死让你血压升高
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灵吸也不差,打军团前置血条,一发技能就够了,然后走走路找漏网的。下矿更是没道理,一发技能直接一路都是尸体。
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冈姆

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圣物之盾

这是一个最不平衡的赛季,上赛季以及算最不平衡了,这赛季又刷新了记录
说下ninja榜上的统计
如果说上赛季最终28%的冬珠已经算最不平衡的话
这赛季目前44%的旋风斩(昨天还是42%,或许还会增加)和36%的处刑,决斗者48% 暴徒11%,这数字我只有在这个版本能看到
看看shaper剑 12.5EX,女王斧10EX 我想这已经能说明太多了

法术系只剩欺诈 20%,间接说明其它法术升华 被砍的差不多了,这赛季砍自施法,上赛季砍非自施法,也就转伤流后期能玩一玩了
单个旋风斩,能将近过半,只能说这平衡真是笑话,直接证明GGG是真的讨厌自施法,下赛季近战再挨一刀,轮流砍就完事了,上限一轮接一轮砍,直接T18满足要求,T19遥遥无期,然后开荒越来越难,结果如何我想不用多说
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