楼主: sjhfjd

[吐槽] GGG能力有限,越来越明显。

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塑型者

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圣物之盾

GGG本来就是个小作坊公司,就算有了企鹅粑粑,他们也还是咸鱼呀~
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德瑞索

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70W 灵吸玩家笑而不语 旋风算个吊
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玛拉凯

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发表于 2019-6-12 16:49
并没有说加强不好,不要抬杠。只是你加强的东西有没有测试过,这种很容易就看出来。这还算近战么,这刀都超 ...

不好意思,我们已经测试过了。我们要的就是这个效果,我们觉得这很酷。同时为了更多人来玩旋风斩我们把其他能速刷的升华和法术技能都砍了一遍,当然我们会继续观察旋风斩的强度和升华情况。如果玩旋风斩的人不够多我们还会继续加强它。我们希望超过90%的人都来玩决斗和野蛮人,如果玩的人达不到我们的预期我们将继续削弱其他的升华。是的你想的没错,我们希望每个赛季大家都能玩和上个赛季不一样的东西。
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玛拉凯

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发表于 2019-6-12 17:16
我觉得这种无脑的加强 越来越像当初的暗黑3   一个版本一个技能 至少前几个赛季没有这么夸张  那些说不要平 ...

平衡是不存在的。POE非常明显就是每个赛季给你换个技能和升华爽一把。然后把老的镜子装备淘汰一下。这是必然的做法。
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德瑞索

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我也是纳闷了 基本上就是一个可以说是单机刷刷刷的游戏  天天平衡平衡    爱玩玩 不玩—
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就是走的暴雪老路,然后加一堆奇葩优越感的人
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莫维尔

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不想玩那么累就每个赛季跟着版本来就行
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德瑞索

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圣物之盾

这赛季的旋风斩改动必须给GGG大大的赞,不说伤害和范围,手感真的舒服。
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伊泽洛

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没有PTR测试服,是一大弊端。就一两个技能一枝独秀,然后下赛季又猛砍一刀,然后又搞另一个技能一枝独秀,如此循环往复...
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这刚几天啊
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福尔

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我觉得你有点误会 虽然有很多人玩旋风 但法术就不能玩了吗?
法术连续加强了几个赛季了,仅仅削了一个点而已
虽然GGG的能力的确有限,但旋风斩玩的人多 他的确强 但是这个游戏更多是喜欢玩新东西,不然谁玩赛季?
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德瑞索

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。。。你等这赛季中期、后期看看还有这么多玩旋风斩的没?有的话,下赛季削一波,没有的话下赛季小削一波。POE这游戏因为本质原因(三个月一个新赛季),很多所谓平衡是不存在也不该存在的,因为这游戏是个刷子游戏,就是要你刷的爽,刷的过瘾,如果某个赛季某个技能过于爆表,完全可以下赛季改修,如果确实过于OP,那么1-2个补丁即可。
     POE跟D3还是有一些区别的,D3确实需要一些所谓的“平衡”,而POE确是没太大必要,只要大版本稳定更迭即可。
     其实现在POE有点D3 60年代的感觉,除非跟大部队开荒,要不中后期进赛季基本上是花点钱,直接买买买完事,过个18懒得继续了,这时候在没点有意思的东西给玩家,还玩蛇?而一个手感很好的旋风斩(还全屏扫怪),算不算有意思呢?起码我感觉我是能玩一阵子不腻歪的。(我发现我好友表里那些还长在线的大部分都是在刷着赚钱,这游戏很多玩家的乐趣也是赚钱而不是“玩”的乐趣了)
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冈姆

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哪个爽玩哪个啊~~跟着版本走就好 没那么较劲
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希拉克

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发表于 2019-6-12 15:37
哔哩哔哩早早就有超出屏幕的旋风斩了,看不到边,但是为了能有过T18的伤害,才把范围缩小到全屏。超出屏 ...

灵吸一键世界安静了解一下?旋风斩全屏?
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德瑞索

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在4.0前的版本现在都是为了迎合新人,GGG说4.0会超级大改来对抗暗黑手游,所以现在就是加强原来版本技能来你爽一下,开发重心肯定是4.0的新东西
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越平衡的游戏死的越快。
越不平衡的游戏越赚钱。
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冈姆

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3个月一个周期的游戏就要不平衡,不然几个赛季后就没人玩了。不变的东西,真玩游戏的有几个愿意玩。还有这游戏里的物品只有不平衡才能快速流转,真平衡了,就变成一潭死水。

点评

对的,不然改成中庸货色,谁来玩?玩来玩去还是老样子的话,谁都会腻。  发表于 2019-6-13 16:06
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哪个游戏能够保持3个月一次如此规模的更新,连带着还要开发资料片?GGG人均秃头?
哦,我差点忘了还真有,某火暖,每周一次大规模更新,每周都是资料片,可能比GGG良心点?
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德瑞索

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发表于 2019-6-12 16:05
不加强垫底,一加强就飞天?你这叫平衡性改动?说你是暴力平衡已经是抬举你了

说的不好听点就是每隔几个 ...

想平衡去玩俄罗斯方块吧那个不会加强也不会削弱的(手动滑稽)
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派蒂

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平衡 不平衡我不管,特么改督军干什么!!让不让好好玩耍
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