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先上图
你触发了一次穿刺,会给怪一层穿刺,之后每次攻击 [消耗一层穿刺,并使怪受到的该次 物理伤害 more一个10%],正常来讲穿刺的叠加上限就是5层(因为攻击5次就被消耗光了)
理论上 如果你只有20%的穿刺概率,那么就是打5次,触发一次穿刺,一次穿刺的5层被这5次攻击消耗光,那么就是 普通的20%穿刺概率,提升10%的more伤
相对的你有100%的穿刺概率,就是50%more
(我不知道跟瘫痪之类的使怪物受伤增加的是否有影响,如果有的话,就会<10%/层)
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这个版本的穿刺有 天赋50% 辅助宝石40% 旗子20% 冠军升华20% 三项珠宝25%
(其中冠军升华还会给穿刺增加2次使用次数,如果有100%穿刺概率 就会提升到70%more)
(其中三相珠宝,也有一个可以增加2个使用次数的)
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这版本还有属性可以提升穿刺的效果。。
天赋30% 辅助宝石50% 旗子20% 加一起正好100%!
都凑全的话,就是让穿刺的效果从10%->20%
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大概算一下……
非冠军职业的普通穿刺提升为
20%穿刺伤害 * 5/7层 = 100%/140% more (是否有天赋珠宝)
冠军职业的穿刺提升为
20%穿刺伤害 * 7/9层 = 140%/180% more (是否有天赋珠宝)
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其中穿刺宝石辅助提升的伤害为
15% 基础more + 10%*50%穿刺伤害 * 5/7/9层 = 40%/50%/60% more
当然理论上是要算的,因为不用这个宝石,也不带三相,只有70%概率
冠军的话如果走穿刺,则一定会带这个来提升穿刺伤害
本帖最后于 2019-6-11 19:56 编辑
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