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物爆旋风斩对我来说是一种从D2开始的情怀,可惜3.0之后就不行了···
下个赛季再来搞一次物爆旋风斩!
基本尘埃落定,开始正式施工,请耐心等待
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POB链接:
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570多万是开了狂怒的DPS,不开是400万。对了100%穿刺几率和98%穿刺效果,所以打长期战BOSS可以视作还能有98%更多的穿刺伤害。
伤害比处刑高的多。范围小不少,暴徒6层旋风34范围,处刑能到45。
防御面上来讲,比处刑多了10%的承受伤害吧,但是受残暴打击后50%更多吸血速率能弥补这一点。另外开启狂怒后还有减伤。
另附处刑的一个模拟情况,装备和上面暴徒差不多,追求伤害没连磨炼连了怒火还开了狂怒,也只能到200多万,反而没了范围,如果改拿范围,伤害就降低到只有100多万了。不知道是我处刑天赋点的不太对,还是处刑确实就前期强,中后期不如暴徒。POB在此,欢迎大佬来看看有哪里不对还是处刑上限确实比暴徒低
https://pastebin.com/2dPCc1FF?pob=cn

一:BD思路
天赋、装备、升华等以前版本有基础的东西就不说了,就说这个版本下的伤害和防御机制
伤害机制:
建立在瓦尔冥约上的吸血回复机制作为基础:
1:技能比起以前的纯物理辅助宝石有了更多更好的选择
2:近战1+物理2,3个光环15%+16%+19~39%的MORE伤,其中后2个物理专属。
3:狂怒开启后能瞬时产生60%+的MORE伤,能够持续10秒左右。
防御机制:
1:护体减伤
2:暴徒升华新增的50%最大吸血提升。
3:灌能吟唱
4:BOSS战开启狂怒的话得到26%的减伤。
二:装备
前期虎牙剑,然后自己做裂肉斧子多大师
三:天赋和升华
现在天赋总的来说就是伤害点数大量增加,很容易堆伤害,但是血量点还是那些
四:7L技能连法
旋风斩+残暴+灌能吟唱+近战物理伤害+穿刺+(长老裂肉斧上的护体)
光环4个:
血沙+瘫痪——30+增伤
肉石+骄傲+恐惧战旗+启蒙
精准1级
闪电魔像
先祖战士长
脆弱诅咒
跃击
带一个爆发技能:狂怒,BOSS战时开启
五:万神殿
自己选
六:药剂
瞬回药
瓶中信仰
狮吼精华
宝钻药剂
跑速药
本帖最后于 2019-6-12 11:45 编辑
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