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[吐槽] 还是神庙和野兽的问题

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德瑞索

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玩了这么久大家对神庙和野兽机制都有一定了解。但还是神庙和野兽的问题,个人感觉受益不大却十分影响游戏的刷图体验。特别是那个神庙,墨迹得很。每次遇到都得点一下选。我有好几次都是在选那个神庙的时候被怪敲死了。反观受益呢,除了目前三级瓦房还有点搞头但也十分看脸,其他的房间开了大神庙一般我都是直奔Boss的。至于那些神庙词缀真心没什么太大用处,限定的暗金装备你可以搞一个命运卡片去换啊。还有那个野兽也是同样问题,简直是脆皮BD的恶梦啊,极其影响刷图体验。最要命的是,野兽做的极其丑陋,一放技能满屏幕都快卡爆炸了,也不知道游戏怎么设计的。之前说野兽不进入核心,现在不知为何又添进来了,简直是脑抽。野兽配方确实有那么几个是有用的,但有些真心很过时。就比如那个一分为二,只能操作普通装备,什么合成的裂界塑界都不行。敢问,现在都什么版本了,稀有装备还有几个用普通底子的了?我觉得一个神庙一个野兽,设计师们应该好好想一想,改变下机制,别让其继续影响游戏体验了。
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伊泽洛

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神庙没有强制你参与这个内容玩法,,挖矿也是一样的道理,,深渊也是,,只要野兽因为是遭遇,你遇到了,当怪打就可以了。。。觉得神庙不好,完全可以不打啊
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所以我都不进去啊,你也可以不进去啊,你不喜欢,我不喜欢,不代表所有人不喜欢。

这些槽真的没什么吐的意义,游戏开发商也不会找考虑某人或者某部分人的意见,类似吐槽的帖子数不胜数,边骂边玩,那么受罪何必呢。

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