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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2509916
GGG随后公布了新技能钢铁皮肤以及全新的防卫技能体系
3.7里,GGG新定义了一个技能体系,叫做防卫技能。目前已知防卫技能体系里有3个技能:钢铁皮肤 熔岩护盾 不朽怒号
现在他们都是瞬发技能
钢铁皮肤
是3.7里全新的防卫技能,在低等级的时候就可以获取,激活时候,他会硬化你的皮肤,形成一个吸收屏障,吸收70%的承受伤害。他承受的伤害有一个最大值,数值高低取决于你技能宝石的等级。他只能持续几秒,但是冷却时间也很短。所以你可以看好时机去使用他来规避伤害。
熔岩护盾
在3.7,他改动了一些机制,激活时,它能提供护甲以及一个吸收75%承受伤害的屏障,吸收的最大值取决于你的总护甲值的20%。所以很适合高护甲BD使用,熔岩护盾的持续时间略长于钢铁皮肤。当吸收到最大值或者持续时间结束时候,熔岩护盾将破碎,并吧所有吸收到的伤害以一个反射伤害的形式对周围的敌人进行伤害。并且会有一个很大幅度的伤害系数强化这个反射伤害。
不朽怒号
在3.7里,不朽怒号也将是一个瞬发技能,在持续时间里减少受到的物理伤害和元素伤害。3.7里可以消耗最多5个耐力球来增加持续时间和减少物理伤害。每一颗耐力球可以额外减少10%物理伤害。技能20级的时候,不朽怒号激活的时候可以减少35%的物理伤害和34%的元素伤害(如果额外消耗5个耐力球就是85%的物理伤害和34%的元素伤害)。与熔岩护盾和钢铁皮肤不同,不朽怒号没有最大吸收量。所以他非常适用于对抗致命打击的情况,所以你需要很好的去规划什么时候使用它,因为他不在给予你免疫物理伤害的能力。
需要注意的是,以上三个防卫技能是共享冷却的,当一个防卫技能激活持续期间,该技能和其他的防卫技能就进入无法使用的状态(就是暗掉无法点击,可以参考之前演示视频)当激活的防卫技能持续时间结束,所有的防卫技能都开始倒计时冷却(很严苛的设计)。该机制就是为了防止你靠堆持续时间来获取无限防御的可能,也让你专精一个防卫技能即可(既然共冷却,带多无用),对了这些防卫技能依旧是可以使用触发类(受伤时,暴击时,引导时,击杀时)触发的。
值得一提的是,熔岩护盾的爆炸伤害GGG用词为reflected damage,反射伤害,这可能导致熔岩护盾体系(火车王)将成为历史,反射伤害是除了技能本身内容不吃常规增减。具体还要看后续技能石头的公布。
本帖最后于 2019-5-29 13:12 编辑
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