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作为使早期游戏战斗更加活跃的变化的一部分,我们正在引入新的Steelskin技能,并正在改变Molten Shell和Immortal Call。在军团发布之前,我们希望了解有关这些技能及其工作原理的更多信息!
Steelskin是一种新的防守技能,可以在游戏的早期阶段使用。它可以立即使你的皮肤变硬,形成一个伤害屏障,可以吸收所有伤害的70%。它具有可以吸收的最大伤害量,随着宝石级别的增加而增加。它只持续几秒钟,并且冷却时间很短,所以你需要花时间使用这项技能来保护你免受敌人的危险攻击。
Steelskin是三种护卫技能之一,还有Molten Shell和Immortal Call。这些技能都是即时技能并且共享一个冷却时间,当任何技能都处于活动状态时,这个技能不会过期。“熔火之壳”和“不朽的召唤”都经历了重大变化,这使得他们的游戏风格更加活跃,可以奖励快速的反应时间。但是,如果您更喜欢无意识地使用它们,它们仍然是可触发的。
熔火之壳现在可以在活动时使用护甲并且可以吸收75%的伤害。它可以吸收的最大伤害基于你的总护甲的20%,使其成为高护甲角色的强大选择。它也比Steelskin持续时间稍长。当熔火之壳吸收其最大伤害或持续时间结束时,所有吸收的伤害都会被视为你周围区域的反射伤害,伤害倍增系数较大。
不朽的召唤现在是瞬间的,并且在持续时间内减少了对物理和元素造成的伤害。它可以消耗多达5个耐力费用,获得更长的持续时间和更少的物理伤害。在20级,这可以减轻35%的物理伤害和34%的元素伤害。消耗耐力费用可使每次消耗的物理伤害额外减少10%。与Molten Shell和Steelskin不同,该技能没有吸收最大伤害,这使其成为最致命的物理命中的有效答案。但是,它需要更多的计划和时间来充分发挥其作用,不再给予物理损害完全免疫。
总的来说,这些变化让您有机会在危险的攻击中生存,同时仍然坚持自己的立场。他们还奖励敏感,熟练的比赛。我们渴望看到你将在流亡之路:军团中创造出什么样的角色!如果您正在等待更多信息来决定您的构建,您将有兴趣知道在6月5日(美国时间),我们计划在20级以20%的质量显示所有新的和已更改的技能宝石。
本帖最后于 2019-5-29 11:16 编辑
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