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[吐槽] 既然法术和近战的形态都那么多样化,为什么不取消命中?

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德瑞索

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命中这属性真的有用吗?
为什么不减减负?
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库鲁

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取消就成D3了。近战的伤害取决于装备本身的素质,所以伤害很好堆。法术伤害则是来自于装备的针对法术的词缀。如果取消命中,那近战的伤害会更日天,同样的镜子武器,几亿的DPS记录几乎都是近战技能创造的,到时候就会出现像这几个版本一样的技能不平衡。到时候都玩近战了。
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塑型者

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镜子的上限还是攻击BD
我觉得取消命中 可以删除法术了
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地雷小场

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近战命中不取消。但合金之类的戒指把命中词缀roll高点近战也没有什么好说的。
近战需求词缀。     生命,攻击,命中,抗性,攻速,暴击率,暴击伤害,  其它 闪与护甲等就算了。而一个装备就6个词缀。根本不够用。除了不够用中间再来三条垃圾词缀装备连伪镜子都算不了而直接是垃圾中的战斗机
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都洗洗睡吧,哪那么天真
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伊泽洛

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取消攻击命中的同时,是不是应该给攻击把蓝耗加上去,,和法术一样6L接近150的蓝耗???或者把法术的蓝耗降下来???或者说让施法速度好堆一点???或者说把攻击的攻速降下来????让武器的攻速不可以突破1.8???,,

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不能鬼畜,我还玩什么近战,摔  详情 回复 发表于 2019-5-28 10:08
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2019-5-28 09:19
取消攻击命中的同时,是不是应该给攻击把蓝耗加上去,,和法术一样6L接近150的蓝耗???或者把法术的蓝耗 ...

不能鬼畜,我还玩什么近战,摔

点评

所以啊。。如果取消命中,,法术就成了鸡肋一般的存在,,攻击技能直接都上天了  详情 回复 发表于 2019-5-28 10:30
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塑型者

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个人意见 命中不能取消 取消了怎么体现土豪的优越感  怎么体现贫民玩家的智慧和极限操作的成就感  个人意见 不代表官方意见
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格拉维奇

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不太可能取消,影响太大。首先这个游戏的基础是红蓝绿三色,对应就是力智敏,力量装备提供护甲,物理伤害减免。智力装备提供能量护盾,敏捷装备提供的就是闪避值。闪避值将会导致对方的攻击命中降低。所以如果取消攻击命中,整个体系被撼动,装备设计从根本上要改变。
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伊泽洛

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发表于 2019-5-28 10:08
不能鬼畜,我还玩什么近战,摔

所以啊。。如果取消命中,,法术就成了鸡肋一般的存在,,攻击技能直接都上天了
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人物取消了命中那怪呢 怪也必中那闪避躲避呢 人动怪不动 这可能吗 技能重做了 怪的技能都跟着变
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