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装备是DNF最重要的游戏内容,不管是搬砖还是打团PK,所有游戏玩法都需要装备支撑才能进行下去。从60版本到现在,DNF的装备槽也由10个增加到了13个,随着版本不断更新,目前的装备提升似乎已经显得有点不够用了,所以推出新的装备槽无疑是最好的解决办法。
从90版本开始,新出的耳环就为玩家们带来了巨大的提升,还方便了装备的成套设计。如今再推新装备,右边已经没有位置可以放下了,但左边还有一个空位,所以新装备一定是与现在的防具相关,取名位护身符再适合不过。
去图中所示,护身符的位置可以放在鞋子右边腰带左边,然后与防具结合成为套装。不过不同于防具套装效果,如果凑齐5件防具但没有护身符的话,也能触发套装效果,不影响防具本身的伤害加成。但要是加上护身符,那么将会在此基础上进一步提升。
这是两个护身符的设计猜想,一个属于输出职业,另一个属于辅助职业。输出职业带上后与防具触发新效果,除了装备本身对80以及2觉的极限提升外,还有与套装组成的额外6件套装备属性效果。例如增加三速暴击以及四维等玩家需求的属性。
既然是全新的装备,那么它的获取方式自然也要区别于普通装备,可以设置为刷各种塔以及卢克超时空之类的低级副本获得。这样做有两个好处,一是将这些已经没用的塔再次利用,二是让毕业玩家有刷低级副本的动力,顺便还能带动小号和平民玩家。
一些玩家担心新增装备会增加打造成本,所以护身符在设定上会和称号类似,只有固定的提升附魔,而无法打红字增幅强化等操作。在带来大量属性提升的同时,只增加了一丁点的打造成本,而且还只能同时刷塔和副本获取,不用像刷深渊那样花费大量的人力财力。
再考虑到如今的玩家游戏时间越来越少,所以制作护身符的时间放在周末进行,这样一来就算再忙的玩家也能照顾到,不至于因为没有时间上游戏而跟不上版本的脚步。
在游戏日报瓜皮君看来,之后DNF的装备及副本都应该更加人性化一点,而不是只单纯靠氪金来追版本,这才是玩家们最乐意见到的良心游戏方式!
本文转载自今日头条-TopGame |