|
|
今天GGG直接公布了新的近战技能之一,剑刃风暴。以及两个可以切换的姿态光环效果血/沙 肉/石
剑刃风暴
一个范围近战攻击技能,他有两段内容,本体剑刃旋转伤害以及形成风暴。
旋转并对周围的敌人造成伤害,并形成一个风暴,风暴会按照一定的攻击速度对风暴里的怪物造成伤害,你可以创造多个风暴,沙形态风暴会缓慢向前移动,伤害他行进路上的敌人。
剑刃风暴与新光环 血/沙有联动作用。
血/沙
保留10%魔力的姿态光环(类似战旗),默认从血姿态开始,当你再次点击的时候进入沙姿态,两姿态之间只有很短的CD。
血姿态时候,造成更多的范围近战伤害,但是会有更小的范围效果。
沙姿态时候,造成更大的范围效果,但是会有更少的范围近战伤害。
角色在低等级时候就会获得这个形态光环。
血沙姿态与剑刃风暴有联动效果:
当血姿态时候,剑刃风暴创造的风暴,在造成伤害的同时并且对敌人施加流血效果,剑刃风暴在血风暴里会增加攻击速度。当沙姿态时候,风暴造成伤害的同时会致盲范围里的敌人,你在沙风暴里会提高移动速度。
整体来说,本体部分类似横扫,快速的对范围内敌人造成近战伤害,特色是他形成的风暴会存在多个,对于战斗情况来说,可以通过走位让多个风暴同时对单一敌人造成叠加伤害,自由度比较高。配合血沙姿态可以利用流血和致盲来对范围内的敌人造成更加出色的伤害和生存能力。配合新版本会加强的流血效果,这个技能可以拥有多hit的同时,也拥有部分流血伤害来辅助,而且形成的风暴可以让你在走位的时候不会丢失过多的dps,清图因为有持续的风暴伤害,可以配合炸来进行很好的清图效率,对于整体构建和体验上会有很大的帮助。
目前基础伤害%未知,是否吃多重打击未知。
肉/石
保留25%的姿态光环,默认从肉姿态开始,当你再次点击的时候进入石姿态,两姿态之间只有很短的CD
肉姿态下,周围的敌人会被残废,并受到更多的物理伤害。
石姿态下,周围的敌人会被致盲,并且对你造成更少的伤害。
类似战旗的内容,但现在看来有点累赘,不清楚与战旗之间关系对比如何,如果都带的话,的确新版本的技能格子是真的会有点不够哦~
目前看起来新技能效果尚可,在优质武器以及高物理伤害的扶持下会有很优异的表现,在配合炸的话 清图效率上会有尚可的表现。当然,转元素流也是相当给力的,这技能配合血沙可能也是对物理流又一次扶持。但一切都需要看具体数值。
以下是视频演示,视频演示总是那么的蠢。。。。
本帖最后于 2019-5-23 11:40 编辑
|
|