关于剑魔的20秒伤害打桩,倒底是使用70EX普诺还是放弃普诺满点上缠与破在各个大佬之间也算是吵了很久了,那么,现在来看看剑魔的这两种加点会有多少伤害上的差别吧
两种加点下的20s相关数据 ①因为面向雷普团本开荒期,考虑左槽1-85+1的存在 ②血饮狂舞按照额外3段计算 Plan A:满普诺、舞,剩余sp可以点3级血饮狂舞 TP满穿心剑,4蛋壳  打桩伤害
Plan B:满缠、破,剩余给舞,完全放弃血饮狂舞和蛋壳 TP给4级强化蛇剑,3级穿心剑  打桩伤害
可以看到两次打桩的伤害基本只有少量的浮动,差别很小 单人超界轻甲,都吃了超速。 打出第三发缠的可能性微存 打得出的dalao就按蛇剑方案再多18w来计好了。 但是缠的灵体伤害滞后,并不能达到预期 蛇剑续航可能性微存...?
分析一下2种方案的优缺点吧: ①满普诺的好处在于,普诺这个技能相对安逸,在缠斗期可以无敌的同时进行输出 ②走小技能流的好处在于,理论秒伤会高一些,缠和破的理论秒伤都在2w以上 但凡事物都有两面性,小技能的劣势就是惧怕卡顿,在卡顿掉祯的情况下复刻难度较高 而缠这个技能虽然看起来秒伤还不错,cd也适中(8.4秒),但是有两个小缺点: 1、稍显墨迹,带有一定抓取判定,而抓取技能在国服不是很好用 2、不能用舞来柔滑 在缠斗环境下,剑魔缺乏提高生存能力的技能 没有技能减伤/保命的环境下,蛇剑技能的输出环境并没有多好 但是,缠斗期如果能打出至少2-3发戳以及2发缠, 在打出同样数量的刺和舞的情况下,会比一次普诺的效果来得好。(但是差的不多) 尽可能的多打缠和破的话,可以体现出小技能流的优势 ③罪魁祸首:强化蛇剑
吃3TP的混帐技能 题外话:关于CD装群魔 对职业有一些了解的,都应该知道这技能是锁面板的 要打出理想效果,至少需要一把打造好的95SS太刀(主要是疾风劫), 打造好的cd耳环,打造好的cd戒指,然后是cd称号 同时,需要你(及你的队友)承受换装卡顿的风险 有单人一轮伊西斯想法的可以去做了,个人表示不敢苟同,因为实在风险过大了
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