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按照现在的多大师附魔来看,其实做一把高输出的近战武器,并不难,成本也是远低于背叛之前的赛季。
但是近战差的不止是输出,现在的怪,真是大几千血说一刀带走就带走的。
vp没改的时候,其实这游戏还是挺简单的,高生命或者高es,做到不被一下秒,然后只要找攻击就行了,反正瞬间都能吸回来。
忘记哪个赛季了,地图词缀的增伤从inc变成了more,让怪的攻击开始变的BT,而大多数近战BD,射程都不是很远,回复手段乏力,减伤手段捉急,在只能贴脸硬扛的情况下,近战不死谁死。
然后猜测下3.7会从哪里入手,我英文比较差的,所以一切新消息都是来自于各位大佬的帖子。姑且随便说说。
1:技能伤害加强,清图能力加强,或者出厉害的新技能
2:近战会通过一些天赋或者技能或者新装备获得相应的硬减伤。
3:偷取率提高。
个人来看,1现有的版本下,其实光要找伤害也不是很难,当然能提升是最好的。
2比较重要,勇士的硬减很优秀,优秀到远超表面的技能描述。卫士的格挡让小怪都变成了笑话,排除持续伤,那真是小怪越多越安全。但是这2个升华都是伤害相对捉急的,也只能契合蝎子了,可蝎子那清图能力。。
3 我个人看来,这才是最重要的。
最后说一下,现在es算是半崛起了,法术类伤害也是那么优秀,在不砍法术的情况下加强近战,GGG得加强到如何程度,才会让近战成为热门??
劳资法术玩了那么多赛季,套路已经非常熟悉,伤害吊炸天,既能清图又能攻坚,我要毛近战!
所以,没有质的改变,近战就算加强了,还是会沦落到第二个号。
期待3.7、
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