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CH:我的话你们随便听听就好。
DNF在国服运行这么多年了,没有那一次策划见面会提到大多数玩家所关系的掉线问题,无故制裁问题。开挂被制裁这个无可厚非,但是玩到现在的玩家都经历过,站街被制裁,手动搬砖搬一些材料被制裁的情况吧。玩了这么久的玩家心里都明白,无论是氪金大佬还是贫民玩家,老是会因为掉线而影响游戏体验,就团本而言,韩服掉线为5分钟上线就能继续,国服这种环境和服务器的条件还依然为5分钟,根本就没考虑自身服务器的问题,这也使不少玩家脱坑。国服策划总是一味的跟着韩服做游戏优化,就比如说韩服取消登录游戏选择频道的问题,韩服人数、服务器等问题这样改没问题;但是国服不一样,国服玩家基数、服务器问题,经常会出现选择频道掉线,然后上线就一直出现连接频道,根本就上不了游戏的问题。国服策划总是说国服特色,改版、活动等要出国服特色。一个职业改版就把韩服几次的改版融合在一次改版就是国服特色了,然后出一个活动副本就美其名曰国服特色副本。就国服将要出的什么东方蓝图计划,差不多就是一个活动副本,然后刷一两个月得一些垃圾道具垃圾装备。还有后面要出的一个什么师徒系统,对于早起的dnf玩家应该知道在零几年的时候有过COF系统,而COF系统和另一个系统是一起存在的,那就是师徒系统。一个低等级玩家找一个高等级玩家带,非师徒关系就会增加COF值,COF值越高副本等收益就越小。可以想象,后面国服出一个新师徒系统,非师徒关系打团,低等级玩家会增加COF值(这里的COF假设和当年的COF系统类似),COF值越高副本(团本)收益越小。从目前体验服的消息来看,今年出的师徒系统极有可能还往期的师徒活动一样(师傅需要完成某些任务就成为师傅,为完成任务为徒弟),师徒组队刷图得一些没有的道具:(宣传的时候,CH:马上出新师徒系统了,高不高兴。玩家:好高兴啊!实装上线后:全是垃圾道具)。
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