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昨天看了主播,用寒冬宝珠来玩蝎子,感觉还蛮有意思的。
箭雨需要一直攻击,而寒冬宝珠确实可以蓄力然后走位就好了。
今天研究发现几个问题,求各位指教、讨论:
1,无法利用元素之相。
以往的套路是憎恨+和善给蝎子带来大量的冰伤,然后人物箭雨附加火焰或者闪电伤害触发元素之相。
我POB模拟元素之相带来了25%的伤害提升,十分可观!
但是如果用寒冬宝珠来玩,本身就是冰伤。。。
尝试的处理方式一:
我尝试了用火之化身+议会手,发现并没法中毒。。。不清楚为啥。而且也不清楚这种情况是否会影响蝎子,也只能火焰伤害?!
处理方式2:
就是用迅捷替代憎恨,然后蝎子附加火焰伤害。
但是这种收益对比原有还是少了很多。。。
有没有什么方法把寒冬宝珠冰伤全部转化?
还是必须得 元素之相/憎恨 2选1?
2,诅咒 与 寒冬宝珠的时长。
之前箭雨的6L是:
箭雨-毒化-快速攻击-附加诅咒-衰弱-投射物要害
因为我是玩的秘术,加上手套时空诅咒共3个诅咒,这样带来强力的防御和诅咒爆炸的效果。
但是因为 寒冬宝珠是个有持续时间的技能,理想的连法是:
寒冬宝珠(3级)-毒化-快速施法-时间延长 - 高阶多重投射-(其他)
在加上天赋里面的时间延长天赋,可以达到很好的效果~
去掉[快速施法]?
我的一个想法是不是可以带 至日项链(当然这个项链有副作用,就是没有ES。。。)
然后 时空诅咒-光环,手套瓦 衰弱,然后6L:
寒冬宝珠(3级)-毒化-高阶多重投射-时间延长 -附加诅咒-投射物要害
这里不太知道 快速施法 时间延长 高阶多重投射的优先级。。。?
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欺诈玩还能获得暴击、狂怒球,点上天赋给队友分享球是不是蝎子也会更加强力了?
希望一方面不降低伤害,也不要降低硬度,能更好的刷图打击体验~~
各位大佬 不吝赐教~
本帖最后于 2019-5-10 15:05 编辑
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