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现在的平衡就是谁弱就给谁加伤害,谁墨迹就加速动画,再放不完就给你改成爆炸,你想想本来魔道最初的设计就是一个持续控制的职业,现在快特么改成炸弹超人了,各种技能形态有趣的设定都抛弃了,全都变成炸弹。为了迎合小游戏之后打桩的设定,好多职业已经没有特色可言了,全都变成加爆发,所有职业都像炸弹兵靠拢,一破防各种点爆发,往上招呼。真正百花齐放的版本是异界和乌龟本,每个人都有自己该干的事,控制的就负责控制,持续输出的就负责打续航,爆发的就负责爆发,平民和土豪都有该干的事都玩的很开心,现在就是打桩比输出,400E的嫌弃300E的,300E的嫌弃200E的,互相嘲讽伤害低。。。。游戏变味了已经 |
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