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反而觉得 这个很正常。
稍微火一点的游戏都有GZS,现在连手游都有GZS,更不如说POE这么简单的游戏。没有买卖就没有杀害。
我觉得最大的问题不是GZS,而是游戏本身的,“单机游戏网络化”这个模式和机制造成。游戏本身的内容不够支撑玩家玩三个月。如果取消交易,完全变单机,结果就是现在D3,如果开放交易且装备不绑定,三个月赛季就是一个月,对于土豪就是两天。只要你花钱,有人带你剧情,有人卖你装备。
DNF也要WOW也好,工作室账号一打开,上面的G和材料,比这个还夸张。但是这两个是网络游戏,可以通过游戏性来最大程度的控制通货。
D3当年雄心壮志,失败也就失败在这。“单机游戏”本身没有一个好的方式来控制GSZ,大量的产出过后,物价必然就崩溃了。
所以,最大的问题不是GZS,是“单机游戏”
我不是GZS,只是一个普通玩家,请喷,哈哈哈 |
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