楼主: 传说中的de

关于poe的经济,试着把眼光放大一些

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发表于 2019-4-4 17:32
不用排版,照顾那些看点字都懒的爷新没意义
写的挺中肯,基本把有脑子的人能想到的都写出来了,但问题就是 ...

那么多回复,感觉就你说的根我想得差不多。。

其实我还想写好多的,但是就是觉得,想得到的,我写了也是白写。
看不懂的,写了他还是不明白
自己懂才是懂啊
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库鲁

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作为一本小说,楼主这字数还是少了点,加油,点赞
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布鲁特斯

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字太长 不看。
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德瑞索

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有道理
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老哥你的视频发在哪呢?想去学习一下
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塑型者

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游戏(普通玩家),和事业(倒爷,工作室,以及这两者的前身:个人高端玩家),在本质上就是冲突的,很少有人能用游戏心态面对事业,反之亦然。

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巨蛛之母

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其实有个关键点,就是poe最大的败笔,赛季制度。
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塑型者

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流亡指引者

排版确实难看了点……
简单说一下我的看法,
poe这游戏,
成也通货,败也通货。
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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看到是职业主播就没有看下去的兴趣了。你的职业影响了了你的思路,所以分析必然有主观性偏差,作为一个玩家,并不想接受你的思路。
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玛拉凯

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就是6l太多了
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德瑞索

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emmmmm~对于内容比支持但是也不反对~很多东西有理有据,相对的我也保留自己的看法

只总结一点。字数多不是问题。。。字太小就是你不对了。。。我快瞎了
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德瑞索

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我反而觉得辛迪加和矿洞是多余的,野兽还行。辛迪加在刷图中还要选择一下,小怪在你选择的时候仍然会攻击你,因为这个被屏幕外的小怪打死,体验很差
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冈姆

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发表于 2019-4-4 16:15
这是一个刷刷刷的游戏,经济系统,倒买倒卖,这个BD那个BD都是为了刷刷刷而服务的。

当玩家没有动力再刷, ...

不刷就不刷呗又不会有人强迫你刷,不舒服就不玩
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冈姆

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发表于 2019-4-4 17:32
不用排版,照顾那些看点字都懒的爷新没意义
写的挺中肯,基本把有脑子的人能想到的都写出来了,但问题就是 ...

是的  反正我是看完了  还行吧  我身边朋友老玩家没一个说脱坑的小群体20多个人这样  都是没空玩没办法才不玩 也不懂哪来的那么多人天天说脱坑 不玩了  云云  给我感觉就是爷新。
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冈姆

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发表于 2019-4-4 22:27
其实有个关键点,就是poe最大的败笔,赛季制度。

6666牛批  赛季制度在你这里都成败笔了
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塑型者

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关键是字太小,看的累啊
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德瑞索

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无所谓了,激情消退
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巨蛛之母

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发表于 2019-4-5 08:49
6666牛批  赛季制度在你这里都成败笔了

是不是败笔以后慢慢看,作为一个游戏没有老玩家回流难道不是最大的问题之一,现在的赛季制度导致不光新手吃力,老玩家基本没有回流才是关键,老游戏问道梦幻DNF魔兽世界传奇之类的,你看看比较成功的几款,哪个现在消费群体不是老玩家的回流,而玩POE当年冲百级的队友们,自从弃坑就没回来的了,当时二三十个冲百级的好友,现在基本无人在线,到底是不是赛季制度导致的这种情况,我不想给你一一分析。这种制度以后你慢慢看,看看到底是不是败笔。看看是否有老玩家回流,是否有新玩家入坑,是否能维持一个良好的生态。
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玛拉凯

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发表于 2019-4-4 15:10
这是知乎的味道啊,这种时候应该来一句太长不看

还有他说工作室在乎CE比例?
工作室都是多少C一单直接卖。
哪个工作室还看着市集换成E统一卖?
基本上胡扯。
https://poe.ninja/challenge/builds/char/zxc712988/Kuan_TS?i=8&search=item%3DWindripper%2CQueen-of-the-Forest%26skill%3DTornado-Shot%26sort%3Ddps
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塑型者

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通货价值变动和货币价值变动具有共性,作为专业搞金融的谈谈个人感想:
货币价值变化主要两点:
货币(通货)相对与商品的价值变动【例如1E买猎首腰带变为100E买】
货币(通货)相对与其他货币(通货)的价值变动【例如1E=6元变为1E=600元】
所以工作室并不会认为【通货越贵越好】,因为通货越贵越不利于卖出换钱,但是有利于买游戏内的装备道具(经济学中,货币升值利于进口不利于出口)
同理,通货越便宜越不利于在游戏内买装备道具,但是有利于卖出换钱(通货膨胀利于出口不利于进口)
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