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很多时候一个东西好不好玩真的只有玩了才明白,3.3不好玩,玩了一个月实在是无聊就不玩了,我以为是玩腻了,结果3.4又玩了一整个赛季,我以为这游戏又活了,结果3.5又玩了大半个月AFK了。哪个赛季人多人少,只要玩了,其实心里都清楚。这个游戏好不好玩,怎么才好玩,无脑刷刷刷好玩还是找叛徒好玩,说一些自己的看法吧。
这是吧友的发帖后毛裤大神的回复。我觉得说的真的很好。镇楼。
个人看法:我觉得游戏难度一定是要有的,不然任何一个技能从地上随便捡一件装备,就可以秒杀T18还有什么意思?哪怕是传奇充一百万也会让你有打不过的东西让你一直有充钱变强的欲望。但是注意,难度是要体现在攻坚上面,而不是体现在策略上面。暗黑确实是打宝系游戏,有人说玩游戏就是为了开心不是为了赚钱,但是什么时候才开心呢?是你打了T18掉一地黄装开心,还是出一个3雷霆的三相开心?为什么我要变强,为什么要去千辛万苦的屠龙,不就是为了它山洞里的宝藏。对,你玩暗黑2的时候不能交易,但是辛苦打完一个虐你千百遍的BOSS之后,砰,爆一大堆东西,是不是最快乐的时光?
但是现在呢,攻坚还有意义吗,不需要变强,只需要投机取巧研究一下奖励机制,弄好了套路,只需要按套路刷大桥就可以了,反而变得无脑、无趣。你可以不刷,但是你收益比不上人家,就是你付出的,并没有匹配的回报,攻坚成了可有可无的执念。
3.6还没玩,对奖励机制就没了期待,本身现在内容就太多,重复,无聊,让人没精力,又加入战旗系统?想想都头皮发麻!前几个赛季3.1 3.2 3.4 都还行,起码你只要专注一个就可以了,最火的应该就是矿坑赛季了,大回一波血,但是又重新把玩法加回来,真的让人很蛋疼,不研究吧,在那呢,你做BD做装备都要考虑,不去了解吧,很多时候真的吃亏。
我虽然不硬核,但是我喜欢研究机制,不能说无脑刷刷刷就好,但是玩家的重心不应该放在解密和研究奖励上面,比如不朽赛季的大桥,乐趣在哪呢。所以游戏复杂性应该体现在BD的构架上,做出更强,更硬,更快的BD,就好像矿坑赛季,为什么火。就是因为你不需要动脑子去研究下面打哪个BOSS,把哪个BOSS放到哪里收益高,你只要往下挖就完了,越深收益越高(大致上),那么问题来了,你如何做到一直往下挖呢?你是打算做300层的咸鱼还是600层的平民,但是1000层的大神?这时候就要考验你BD的强度了,这才是游戏难度的体现:我怎么变强!
很多人说什么不玩就滚,滚去玩永久,又想体验新的又不想动脑子。不是不想体验新的内容,我想体验的是攻坚的快乐,而不是跟系统下棋、找叛徒。我去玩解密类游戏多好,还体验当FBI的感觉?不是别人游戏玩的简单,而是你玩的有点跑偏了。。
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