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内容太多,重复,无聊,让人没精力,3.1 3.2 3.4 都还行,起码你只要专注一个就可以了,最火的应该就是矿坑赛季了,大回一波血,但是又重新把玩法加回来,真的让人很蛋疼,不研究吧,在那呢,你做BD做装备都要考虑,不去了解吧,很多时候真的吃亏。不介意有硬核玩家去研究BD,我虽然不硬核,但是我喜欢研究机制,不能说无脑刷刷刷就好,但是玩家的重心不应该放在解密和研究奖励上面,比如不朽赛季的大桥,无限刷大桥,你不刷别人刷,然后你收益还没别人高,攻坚成功还是没别人收益高,乐趣在哪呢。所以游戏复杂性应该体现在BD的构架上,做出更强,更硬,更快的BD,就好像矿坑赛季,为什么火。就是因为你不需要动脑子去研究下面打哪个BOSS,把哪个BOSS放到哪里收益高,你只要往下挖就完了,越深收益越高(大致上),那么问题来了,你如何做到一直往下挖呢?你是打算做300层的咸鱼还是600层的平民,但是1000层的大神?这时候就要考验你BD的强度了,这才是游戏难度的体现:我怎么变强,而不是我怎么投机取巧的获得收益。 |
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