[吐槽] 为什么现在大家都只想无脑刷刷刷?

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伊泽洛

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圣物之盾

这游戏难道不是刷刷的游戏吗?
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伊泽洛

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有脑我玩这个?干嘛不去挣钱
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别问太多,猛刷自然强。
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德瑞索

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玩法多不是给了更多选择性? 不是说让你全去弄啊?喜欢打宝的可以打宝,喜欢下矿的下矿,喜欢下棋的下棋,喜欢跑迷宫的跑迷宫? - -有啥冲突吗

点评

说真的,没有选择性,你说的都不存在,只有下矿跟 大桥 一个赛季玩了7个满级号,7个BD 完美毕业,我一天肝15个小时大桥,不然RMT换装备啊。  详情 回复 发表于 2019-3-12 22:34
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塑型者

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圣物之盾

这就是一个刷子游戏,你让我动什么脑子?
讲策略?我什么不去玩神界3?
下棋子,我为什么不去玩昆特牌?
从神庙开始,GGG已经不想让大家无脑刷刷刷了,也是因为机制简单,玩不出花,容易重复(杀策划脑细胞)。
现在GGG要讲策略,从神庙到辛迪加至现在的追梦赛季,一步步完成了转变。然而一个刷刷刷的游戏你搞成战旗策略,真的好吗?
我不敢想象4.0之前的剩下的赛季会演变成什么模样……
神庙还好,选择简单,可以根据需求自己调整选择。神庙需要11次充能。
辛迪加,稍复杂,除了要动动脑子怎么调整关系外,你还要刷很多次才可以进安全屋。充能次数远大于11次。但遭遇站的每次选择都有出货的可能,大大好评!
追梦赛季,战旗策略,完全懵逼。我要拿好奖励,不知道要走多少步。充能N次。
一个刷刷刷游戏,本就无脑刷就爽,一直刷一直爽。
然而这个赛季玩法便秘无比。
这倒算了,因为总有玩家喜欢这种玩法。
最最令人无语的是前期收益太低,让人没有去碰的欲望。
还记得神庙和野兽赛季剧情出猎首的激动吗?虽然不是自己出的,但那种无限可能的期待才是最吸引人的啊!辛迪加更是有人爆过镜子和复数崇高,虽然是BUG。
问一句,这个追梦赛季对你过剧情,升级有帮助吗?有过什么激动人心的爆料吗?到现在有谁出过逆天的合成词缀了吗?
更搞不明白的是,三个合一个,从没合出过比底子属性好的词缀,WTF?
出了辛迪加,矿坑真香!
出了追梦,辛迪加真香!哦,对了,新技能也挺香!

点评

非常同意你的观点,不是说ggg不好,的确在用心做游戏,我很喜欢先驱裂隙,也很喜欢现在的野兽和神庙,但是下矿和这赛季的新玩法真的太复杂,当然可以无视,但是比如下矿解锁词缀,合成装备收益巨大,作为爱刷爱收集  详情 回复 发表于 2019-3-12 16:46
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完全是因为有了激光大炮才玩的,没新技能,换啥东西都提不起兴趣来刷。
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伊泽洛

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再来几个版本,等都加入核心以后,都能给你完懵,进一个地图发现扎娜,扎娜地图出现神庙,再来个辛迪加车队,再加一个记忆碎片,我3.4来玩的,神庙和猎魔还是查以前攻略才懂得,我估计能到4的时候萌新得完全蒙圈

点评

我前几天就发了个帖子说这个问题。你让后来的玩家 怎么才能用心的玩下去呢,那么多TM的各种赛季的集合体,你让新入坑的玩家完全不知道怎么玩,拉了很多现实中的朋友来玩,讲真的,就我从3.0玩下来了  详情 回复 发表于 2019-3-12 22:37
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多米诺斯

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个人有个人的玩法,有就喜欢刷的,新赛季毕竟有新赛季核心。无脑刷也不耽误玩核心啊。
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我看ggg想把游戏系统搞大搞复杂
然后
弄成网游?
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伊泽洛

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这个赛季确实核心内容太多了,刷一个图,矿满了,要去挖矿,出来后还得去玩“太吾绘卷”。然后神庙又齐了,都忘了一开始要打的图了。
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格拉维奇

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虽然我也觉得现在的赛季内容过于冗余.但是那些说这游戏就是无脑刷的人真的不是很懂,真想无脑刷,为什么不玩暗黑3?
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发表于 2019-3-12 12:01
我觉得新赛季更新玩法没问题,但是以前赛季的全加起来就感觉太多了

对对,感觉狩猎和神庙可以删了,上个赛季感觉狩猎就没啥意思,应该没人会刷这个,而且也没有工艺可以解锁,这个赛季类似神庙机制又多了个回忆,可以把需要解锁的工艺换一下到别的地方了。像是挖矿和背叛收益那么高,大家花时间研究和刷刷刷我觉的还是挺高兴的,貌似这个赛季回忆目前看来也是挺好的机制

点评

狩猎很多人刷 而且收益不小 正因为各种玩法 都有收益,所以才觉得太多了 如果没有收益,也就没人玩 也就不觉得玩法多了  详情 回复 发表于 2019-3-12 16:37
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发表于 2019-3-12 16:28
对对,感觉狩猎和神庙可以删了,上个赛季感觉狩猎就没啥意思,应该没人会刷这个,而且也没有工艺可以解锁 ...

狩猎很多人刷 而且收益不小
正因为各种玩法 都有收益,所以才觉得太多了
如果没有收益,也就没人玩 也就不觉得玩法多了
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多米诺斯

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请你出门找下GGG为什么叫GGG
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福尔

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发表于 2019-3-12 11:59
无脑刷刷还有趣,比如深渊赛季,比如神庙赛季。不需要研究就能玩懂。  
太复杂的比如上赛季,不查一下攻略 ...

那为什么不去玩老区?

点评

人家想简单刷刷刷那是人家的意愿,就跟你发这个帖子一样 也不是想表达自己的意愿吗,别人不理解自己的都是有问题的?  详情 回复 发表于 2019-3-12 17:22
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塑型者

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发表于 2019-3-12 15:02
这就是一个刷子游戏,你让我动什么脑子?
讲策略?我什么不去玩神界3?
下棋子,我为什么不去玩昆特牌?

非常同意你的观点,不是说ggg不好,的确在用心做游戏,我很喜欢先驱裂隙,也很喜欢现在的野兽和神庙,但是下矿和这赛季的新玩法真的太复杂,当然可以无视,但是比如下矿解锁词缀,合成装备收益巨大,作为爱刷爱收集的还不得不去弄!我认为一个赛季一个核心,其他作为老婆词缀的以前的做法更好一些,可以让更多人去体验新内容而且不会特别累!
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

恕我直言,GGG现在的确是有点跑偏了的,这么多人去吐槽“过于复杂”、“有点乱”、“玩不懂了”、“新设定好奇怪”、“每个赛季都跟新学习似的”,的确是有原因的。
自从3.1开始,GGG从长老草履虫的设定大获成功一事上得到鼓舞,就开始每个赛季都搞这种几何思维了,金字塔是,矿坑是,叛变卡片是,现在的战棋仍然是,可是这种几何思维的运用,是真的应该慎用的。
用多了,真给人杂乱感,让人万一错过一个赛季,新上手需要了解的东西太多了。

你要知道,为什么几何学要中学时才弄,而不是小学时就开班,就是因为它需要人空间思维的,而这种思维的培养是需要基础的,简单说就是,几何比较难理解。不是1+1=2,而是要在脑中形成相应的空间感觉。
GGG这么滥用它,我也不看好这种趋势的。

这种“复杂”,跟以往的是很不一样的,以往出新赛季新内容也挺多啊,我们没嫌弃它复杂的,可现在真的是只能说越来越复杂了,而再过这么几个赛季,很难想象都继承这些赛季几何特色内容的POE会变成啥样。。。总之我们不嫌新内容多的,我们嫌的是新内容杂,尤其是总用几何思维去建立新内容,更是杂而无章。
本帖最后于  2019-3-12 17:04 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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现在主要是设计的欠佳啊 棋子又少 还会刷挡路的路块 估计得等3.61了
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

其实不光是几何问题,还有一个GGG大刀阔斧改动的东西,也是让游戏过于“复杂”。
就是黄装词缀体系。
这个的改动就更让我难以接受。

本来,设定上,黄装是一种撑起基础属性常规能力的东西,它比白装蓝装撑得多,而这种基础属性常规能力的提升,也是角色打基础很重要的部分,好的黄装甚至值得镜子复制,这设定是很没毛病很带感的。
而暗金,名字就是unique item,名字就是独特物品,它会提供特殊的词缀,让角色得到特别的能力,这设定也是很带感的,由暗金特色去发散思维去打造能有独特效果的bd。这设定也很没毛病很带感的。

可是,长久不变的装备体系、每个赛季都只是新增暗金,这样下去也会审美疲劳,所以GGG从精华赛季开始就尝试改变黄装词缀体系,这个初衷本没什么问题,只是,现在也是矫枉过正了吧?!
你长老装搞出很多暗金才有的特殊词缀,甚至暗金都没有的特殊词缀,那我忍了。
你又在地心挖矿里搞出地心词缀,让黄装进一步得到特殊词缀,这我实在是没法接受了。。。
挖矿本身是挺好玩的新增后期玩法,要给这玩法配吸引人的奖励,这我理解,可是你这么肆无忌惮地扩张黄装词缀体系,有没有一丁点地想过暗金的地位?暗金还怎么去油腻氪(独特)?
恕我直言,这么急速扩张下的黄装体系,只能给我一个“乱”字的感觉。
所以很多人吐槽它“过于复杂”了,我也很赞同!
的确是给人跑偏了的感觉!

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还是毛裤大神说的在理,我的观念是,游戏的复杂和内容应该体现在变强上面,如何变强,如何吃透这个机制,如何搭配技能和装备词缀。等我变强了,打赢了更强大的BOSS,这时候我只需要打开宝箱获得龙的宝藏。 而不  详情 回复 发表于 2019-3-12 22:14
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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