最新光巨20秒计算贴,基于个人手法(计算国服的5%CD,不偷跑不加速,数据取韩服),光剑排名再次上升,接近巨剑 巨剑15秒与20秒的倍率都达到了韩服排名第四位 光剑15秒为第二十位,个人手法下的光剑,20秒为第五位 15秒情况下,这次数据上调带来的提升为15.63% 20秒情况下,考虑到20秒稀释了唯一没有加强的乱花葬占比,应该要再高一丢丢 计算过程在最下面,欢迎捉虫(我应该不会把小学数学算错吧
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之前的错误想法编辑掉了,在经过最新的计算后,证实了下面的想法: 仔细思考了一下,对比了下韩服光剑20秒相对15秒的提升,恐怕这波改版后光剑20秒将会更强,甚至快追上巨剑 原因在于樱花劫优化后,国服环境下光剑20秒比巨剑稳定多了1次游龙,碎岩,爆剑,而目前版本多1次碎岩爆剑 而新技能,最重要的是没有SP了!!在已经满了11个技能的情况下,巨剑实在没有办法再去点满新技能,如果放弃碎岩/游龙,同样会亏损倍率 所以,恐怕以后普雷R环境光剑将会更强,20秒接近巨剑的倍率(甚至...),优秀的循环,不说了,我去刷普通深渊爆光剑了(哭
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新技能大概率为8秒以下的CD,倍率应该会至少在之前的空明掌之上(之前的空明掌加强后是剑豪倍率/CD 最高的技能,但形态不咋好用 看了视频,新技能演出效率不错,几乎没后摇,是一个类似一闪的形态,需要注意转向,但最重要的倍率还不知道 樱花劫这次的优化主要在于能更早的柔化与被柔化后摇,成为一个非常舒服,有着承上启下功能的技能 并且这次变成可以柔滑转职后所有技能,如果能柔掉二觉的长后摇,那就非常舒服了 还可以选择在前方收刀,配合新技能可以像剑鬼那样左右横跳,搭配上面的新技能,剑豪实战的可变性可玩性也更高了 等正式上线后再看看打法连招会有什么改变把
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由于韩服20秒的技能表没有,所以就拿15秒的先计算一波了 只计算硬数据,暂时不考虑樱花劫优化以及新技能带来的新打法
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首先巨剑:
一觉:961207 X 1.168 = 1122689 乱花是唯一没有动数据的技能 420958 二觉:1199701 X 1.187 = 1424045 (次元之下最强二觉?) 樱花:582433 X 1.186 = 690765 巴掌(表中图标错误):563495 X 1.157 = 651963 花舞:527812 X 1.119 = 590621 莲花:549102 X 1.16 = 636958 火掌:429591 X 1.164 = 500043 碎岩:129699 X 1.155 = 149802 爆剑:320336 X 1.203 = 385364 改版后韩服15秒倍率为:6573208 相比改版前提升率为 (6573208-5684335)/ 5684335 = 15.63% 这是韩服最新的15秒排名,巨剑剑豪超过母鸡,低于精灵,位居第四
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光剑倍率:
5168609 X 1.1563 = 5976462 位居20
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然后是20秒,由于20秒还没有技能表,且只有光剑数据,所以巨剑估算为主 之前的估算编辑掉了,补上最新的计算 首先由改版前光剑剑豪的技能倍率表,来计算出改版后的光剑剑豪每个技能的倍率
二觉:1094969 X 1.187 = 1299728 一觉:877295 X 1.168 = 1024680 樱花劫:531588 X 1.186 = 630463 巴掌:514303 X 1.157 = 595048 莲花:501166 X 1.16 = 581352 花舞:481735 X 1.119 = 539061 火掌:392088 X 1.164 = 456390 乱花:384209 游龙:222230 X 1.153 = 256231 爆剑:292371 X 1.203 = 351722 碎岩:177564 X 1.155 = 205086 大十字:367320 X 1.071 = 393399
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下面是目前国服我自己的光与巨20秒打桩连招 (不偷跑不加速,樱花劫优化后,光剑能再多一次游龙,巨剑多一轮平X,大十字由于SP不足只点了1)
光剑20秒倍率:(模拟樱花劫优化后) TP分配爆剑5,游龙5,碎岩5,巴掌5,花舞4,TP不足5时计算相应实际倍率,例如花舞只点了4TP,实际倍率为花舞 X (140/150) 游龙X3+碎岩X3+爆剑X2+二觉+一觉+樱花+巴掌+莲花+花舞+火掌+乱花=7282188
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巨剑20秒倍率: TP分配火掌5,游龙5,碎岩4,巴掌5,花舞5,TP不足5时计算相应实际倍率,例如碎岩只点了4TP,实际倍率为碎岩 X (140/150) (游龙X2+碎岩X2+爆剑+二觉+一觉+樱花+巴掌+莲花+花舞+火掌+乱花+1级大十字+1轮平X)X 1.1 = 6640981 X 1.1 =7305079
【路过的吐槽君】 突然大翻身DAZE
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