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当你遇到尼可时, 区域内一定会有三个油点.
西里的真相
64等项链
给予22等准确光环
+33敏
攻击增加14-26物理伤害
攻击增加12-23冰冷伤害
+23%全域爆伤
+0.87%物理攻击伤害吸血
准确光环给予命中率以及爆击机率, 魔力保留35%
官网
这版本新增的神圣系主题包括旧技能重制,或是新增技能.这次要介绍的是新增的净化火焰(Purifying flame),定罪波动(Wave of Conviction),雷霆圣焰(Divine Ire) .
所有神圣系技能都有一个特色, 造成物理伤害并且一部份伤害转换成火焰或闪电伤害, 在定罪波动技能下, 转换成火焰与闪电. 这让这类别的技能与其他游戏中的机制有独特的互动, 特别是这次新改版增加在圣堂武僧区域的物理与元素天赋点.
净化火焰(Purifying flame)
这是一个一等就可以使用的物理与火焰法术.
这个技能有两段效果. 施放时, 发射一道直线冲击波, 对碰触的敌人造成伤害并且制造奉献地板. 在冲击波结束时, 末端会产生爆炸并产生锥形冲击波, 对大范围内在所有奉献地板上的敌人造成伤害.
最后的冲击波有两个目的, 一是杀死原本直线冲击波已伤害的敌人, 二是透过其他奉献地板来对敌人造成多段伤害. (以影片来看, 范围内有一个敌人站在奉献地板上,爆炸时就会往那个方向多射出一发冲击波)
定罪波动(Wave of Conviction)
这是个16等可以使用的技能.它会产生一道锥形冲击波,对范围击中的敌人造成50%物理25%火焰25%闪电伤害. 定罪波动带有持续时间标签(类似电球) ,所以增加范围半径以及持续时间都可以增加定罪波动的总长度.但如果在第一波动还未结束前就再次施放,第一波动则会在短时间后自动消失.你可以选择单次使用定罪波动来一次打击到远距离多个敌人,或是短时间内持续施放技能来增加伤害但打击较少敌人(距离也较短).
定罪波动同时也会使敌人产生火焰或闪电或冰冻破绽,减少他们的抗性.这个取决于你定罪波动最高的元素伤害种类.这代表除了原本技能转换的元素伤,你再转换物理伤害成额外的闪电伤,定罪波动就会减少敌人的闪电抗性(减少25%抗性).除了可以让重复施放定罪波动有更好的伤害,也可以夹杂在其他元素技能中当作功能性技能.
其他减少抗性的技能
这次同时也标准化了其他减少抗性的技能.
寒霜爆现在造成敌人冰冷破绽, 减少25%冰冷抗性, 从原本寒霜爆debuff中移除.
炽灼奔流现在在最高叠层(8)时造成火焰破绽, 减少25%火焰抗性.
破绽的改动是要避免玩家永无止境的减少怪物抗性. (破绽是一种debuff, 同种元素破绽不可叠加 .目前主流的减少抗性手段可能都会被转换成破绽,例如EE.)
之后将会继续推出更多造成破绽的手段.
雷霆圣焰(Divine Ire)
雷霆圣焰是一个28等的引导技能.引导时对周围一些敌人造成伤害并累积能量,并在引导结束时瞬间发动破坏死光.技能本身带有50%物理转闪电伤害.在引导过程中每个敌人被伤害时累积1层能量,普通以及魔法等级(白怪蓝怪)的敌人则有机率额外给予1层能量,稀有以及独特(金怪橘怪)则是一定额外给予1层能量.若你走位恰当,你可以快速的集气发射集气发射集气发射.破坏死光在10阶能量时达到最大宽度,在20阶能量时达到最大伤害.
杏
本帖最后于 2019-2-27 08:45 编辑
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