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[热点内容] 听说打团不要红眼,这次红王爷强势回归

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伟大意志

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自从九十五版本开放以后,狂战的地位就变得非常低下,虽然纯c职业都受到了影响,但是最严重的还是狂战,很多玩家都玩起了打团不要红眼的梗,但是玩梗归玩梗,有些人却很过分,用很难听的团名来抵触红眼,这样做就不对了,狂战虽然在漩涡的表现差,但是也不至于会炸团,而且风水轮流转,狂战总会加强,这次体验服就更新了职业平衡,其中就有狂战的加强。



这次的职业平衡大大提升了狂战的伤害,估计国服更新以后的狂战也会进入幻神行列,不仅是技能伤害的增加,狂战还增添了两个新技能,技能也进行了一些优化,看来狂战玩家的春天到来了,下面就来看看职业平衡对狂战进行了哪些加强吧。



先是新技能的添加,这次增加了一个三十五级的技能激怒以及六十级的技能血气掠夺,删除了之前比较鸡肋的灭魂之手技能,激怒技能有点像鬼泣的鱼锤加冥三刀组合技,伤害可观,血气掠夺技能和灭魂之手一样是个抓取技能,抓取之后会将其砸向地板,伤害也是非常的高,这就对SP点的分配有要求了。



然后是技能伤害的变化,崩山击的下劈攻击力减少了51.5%,但是冲击波的伤害增加了52.9%,变相的加强,嗜魂之手也有所加强,但是仍不能改变不点的命运,怒气爆发的冲击波攻击力增加12.7%,血柱攻击力减少7.2%,攻击次数由八次增加到十次,攻击范围也有所增加,嗜血技能的延迟减少,但是删除了永生六带来的二百点力量加成,还是有点可惜的。



嗜魂封魔斩的攻击力增加了19.3%,攻击范围有所增加,19.3%的增强可不是个小数目,可想而知狂战加强后的伤害,同时大大增强的还有崩山裂地斩,攻击力增加了18.6%,而且技能也进行了优化,各种延迟时间都有所减少,鲜血之忆变为当敌人出血时获得增加独立攻击力、命中率以及暴击率的buff,持续时间为二十秒,魔狱血刹拍地后直接喷出血柱,血气爆发的攻击力增加14%,范围增加,浴血之怒攻击力增加16.7%,血魔弑天攻击力增加10.1%。



因为血气之刃的攻击力并没有得到加强,因此大家可以对比新技能和血气之刃的伤害,来合理的分配SP点,另外所有的技能改版以后都可以在普通攻击时强制发动,技能也都优化了,因此狂战在刷图的时候也会更加舒服,这次加强绝对可以改变狂战的地位,让我们拭目以待吧。




转载自DNF助手-游马,欢迎原作者在论坛投稿

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伟大意志

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绝望冰崖

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不要红狗
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然而3.7以后能打的还是继续打,不能打的还是打不了,韩服改版的红眼普雷还不是一套伤害二百五,最后说一句:食史啦红眼鸽!
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